Gry Defence

Gier defence są setki, jak nie tysiące. Jednakże wszystkie polegają na tym samym - budowaniu wieżyczek, które strzelają w potwory. Aby zagrać- wybierz tytuł z menu po lewej stronie.
Strategia w grach defence:
W każdej grze występują poziomy (fale ataków). Na kolejnych poziomach potwory są silniejsze i za ich zabicie dostajemy coraz więcej pieniędzy. Tylko określona w grze (zawsze niewielka) ilość potworów może nam uciec na koniec trasy, a gdy skończą nam się wszystkie życia - przegrywamy. Jeśli potwory nam uciekają, wtedy mamy jasny sygnał, że źle zbudowaliśmy wieżyczki, gdyż nawet najtrudniejsze gry da się przejść, nie tracąc ani jednego życia.
Na początku gry zawsze mamy pustą planszę, oraz (małą) ilość pieniędzy wystarczającą, by przejść pierwszy (najłatwiejszy) poziom. Kolejne pieniądze zarabiamy na zabijaniu potworów, a inwestujemy je w rozbudowę naszych wieżyczek.
Nasza rola w grach defence ogranicza się do dwóch decyzji - gdzie i jaką wieżyczkę zbudować (lub ulepszyć). Wieżyczki budujemy tak, aby zasięgiem objęły jak najwięcej ścieżek. Dobre ulokowanie wieżyczki jest najważniejszą rzeczą w grach defence, więc zawsze musi być to przemyślana decyzja i nigdy nie możemy się przy tym spieszyć (chyba, że sytuacja tego wymaga). Dobór rodzaju wieżyczki jest również bardzo ważny. Przykładowo, głupotą jest budować wieżyczki "masowego rażenia" na samym końcu trasy (gdzie niewiele potworów dochodzi), lub wieżyczek zamrażających/zwalniających potwory, gdzie w pobliżu nie ma wieżyczek ofensywnych. Więcej na temat budowy wieżyczek znajdziesz w odpowiednim akapicie poniżej.
Odsetki:

W niektórych grach defence (np. Shock Defence , Flash Element, czy Hybra Tower Defence) istnieją odsetki od posiadanych pieniędzy, które dodatkowo zarabiamy przechodząc każdy poziom. Jeśli gra posiada opcję odsetek, wtedy nasza strategia polega na tym, aby budować jak najmniej wieżyczek, a jak najwięcej pieniędzy odkładać. Zazwyczaj odsetki wpływają na ilość zdobytych punktów, więc gdy chcemy zdobyć dobry wynik - musimy oszczędzać.
W grach z odsetkami, najkorzystniej jest zabicie ostatniego potwora, przysłowiowym ostatnim strzałem. Natomiast, gdy wszystkie potwory zginą, a niektóre (najdalsze na trasie) wieżyczki nawet nie oddały strzału, wtedy znaczy, że niepotrzebnie je budowaliśmy na tym poziomie rozgrywek.
Rodzaje wieżyczek:
W każdej grze wieżyczki są różne, lecz zazwyczaj można zakwalifikować je do pewnych kategorii.
Najprostsze z nich strzelają pojedynczymi pociskami, zadając potworom niewielkie rany. Budujemy je na początku gry.
W większości gier (praktycznie w każdej) istnieją wieżyczki "masowego rażenia", czyli atakujące więcej potworów naraz. Te najkorzystniej budować jest na samym początku toru, gdzie potwory są stłoczone. Obok wieżyczek masowego rażenia warto postawić wieżyczki spowalniające potwory. W takiej sytuacji obrażenia są maksymalne.
Istnieją też wieżyczki spalające lub zatruwające potwory, gdzie obrażenia nie są zadawane nagle, lecz stopniowo przez kilka sekund. Takie też najlepiej postawić na początku toru, żeby każdy wychodzący potwór "załapał" się na strzał. Wyjątkiem są wieżyczki "przeciwstawne", czyli takie, których działanie można przerwać (np. spalające i zamrażające), wtedy budujemy je daleko od siebie, aby sobie nawzajem nie przeszkadzały.
Zazwyczaj w grach występują też wieżyczki strzelające tylko w latające potwory. Ich budowanie jest już zależne od rodzaju gry, w niektórych grach są niezbędne do przejścia gry, a niekiedy są tylko uzupełnieniem dla innych wieżyczek. Po ostatnim poziomie latających potworów można śmiało sprzedawać te wieżyczki.
Wieżyczki możemy ulepszać. Istnieją gry, gdzie jest to nieopłacalne (zamiast jednej ulepszonej lepiej zbudować więcej nieulepszonych), lecz najczęściej ulepszanie wieżyczek jest bardzo korzystne. Wieżyczki budujemy pod kątem przyszłych ulepszeń, np. uwzględniając jej przyszły wzrost zasięgu strzelania. Najpierw oczywiście ulepszamy wieżyczki najlepiej ulokowane.Ulepszanie wieżyczek w zależności od gry obejmuje zwiększenie jej siły ataku, zasięgu, szybkości i innych współczynników. Stara prawda handlowa głosi, że pieniądz nie zarobiony - to pieniądz stracony.
Lokowanie wieżyczek:
Jak i gdzie budować wieżyczki? Jest to podstawowe pytanie każdego gracza defence. Wszystko zależy od mapy i ścieżek, po których chodzą potwory. Zasadą nadrzędną jest budowanie tak, aby wieżyczka objęła zasięgiem jak najwięcej ścieżek.

Na powyższym obrazku mamy zbudowane 4 wieżyczki, każda spełnia swoje określone zadanie.
Nr 1 to wieżyczka masowego rażenia, która rani potwory przez "splash damage". Takie wieżyczki bez zbędnego kombinowania budujemy na początku trasy, gdy potwory są bardzo blisko siebie.
Nr 2 to najgenialniejsze miejsce na tej mapie. Wieżyczka ma zasięg na ścieżki z lewej i prawej strony. Gdy potwory wychodzą, a wtedy wszystkie są jeszcze żywe, ogień jest ciągły. Gdy natomiast idą prawą stroną, wieżyczka atakuje niedobitki. Lokacja jest o tyle dobra, że nigdy nie zdarzy się sytuacja, że z obu stron wieżyczki chodzą potwory (tak jak przy wieżyczkach 3 i 4). Plusem tego miejsca jest duża liczba oddanych strzałów, a minusem słaba skuteczność przeciwko silnym potworom, np. Bossom.
Nr 3 To wieżyczka, która za zadanie ma skrócić długość "peletonu" potworów. Chodzi w niej o objęcie jak najwięcej terenu ścieżek. Świetna na Bossów. Minusem jest fakt, że obejmuje praktycznie jedną ścieżkę.
Nr 4 Wieżyczka ta to mix wieżyczek nr 2 i 3. Obejmuje zasięgiem średnią powierzchnię ścieżek, a strzelać może zarówno w górę jak i w dół, lecz odległość pomiędzy górą i dołem jest również średnia.
Każda mapa w każdej grze defence jest specyficzna, lecz wszędzie można wykorzystać powyższe zależności. Najważniejsze, żeby budować "z głową", bo wbrew pozorom gry defence to gry bardzo wymagające, i tylko inteligentni gracze będą osiągać w nich najlepsze wyniki.
|