Civilization II. Opis i poradnik do gry.

Civilization II to gra legendarna. Wydana w 1996 roku, do dziś inspiruje twórców gier strategicznych. Jej twórcą jest słynny Sid Meyer. Civilization II to gra historyczna, strategia turowa. Grać możemy zarówno na single, jak i multiplayer. Zaczynamy w epoce kamienia łupanego, musimy tak pokierować naszym państwem, by stało się mocarstwem i podbiło kosmos. Oczywiście będziemy mieli też rywali, którzy marzą o tym samym. Gra została wydana, jako kontynuacja znanej części pierwszej. Pomimo wiekowości gry, nie robi ona większych problemów przy uruchamianiu jej na Windows XP/Vista/7- pod warunkiem, że posiadamy wersję instalacyjną. Civilization 2 to jedna z najbardziej rozbudowanych taktycznie gier, które kiedykolwiek powstały. Wprawdzie ma dość ubogą szatę graficzną, ale nadrabia mnogością opcji i możliwości strategicznych. Poniżej kompletny poradnik do gry, pogrupowany na rozdziały.
Rozdziały Poradnika do Civilization 2:
Wprowadzenie - czyli to, co teraz czytasz :)
Opcje Gry - Opis opcji początkowych oraz dostępnych podczas gry, a także multiplayer, doradców, ministrów i innych.
Mapa - Opcje wyboru map, generowania losowego i edytora map .
Teren i jego ulepszenia - Opis rodzajów terenu na mapie, bonusów oraz budowy ulepszeń (drogi, irygacje itp.)
Kolonizacja - Poradnik, w jakich miejscach najlepiej zakładać miasta, by te w przyszłości zostały metropoliami.
Miasta - Charakterystyka ekranu miejskiego- produkcji, luksusów, żywności, użycia terenu, utrzymania wojsk.
Dyplomacja i Szpiegostwo - Opis opcji dyplomatycznych, ambasad, rozmów z innymi państwami oraz szpiegowania obcych miast.
Nauka - Poradnik dotyczący badań naukowych, kosztu wynalazków, strategii oraz naukowców w miastach.
Budynki - Opis budynków, możliwych do stworzenia w miastach, koszty utrzymania oraz krótka charakterystyka każdego budynku.
Cuda Świata - Opis właściwości Cudów oraz lista wszystkich, z krótką charakterystyką.
Rodzaje Wojsk - Opis rodzajów wojsk (lądowe, morskie, lotnicze) oraz spis wszystkich jednostek w grze, z krótką charakterystyką.
Finanse i Ekonomia - Sposoby pozyskiwania pieniędzy, podatki, wydawanie, kupowanie w miastach, bilans budżetu.
Handel - Wyjaśnienie zasad handlu, wysokości stawek oraz nawiązywania szlaków handlowych między miastami.
Ustroje Polityczne - Wyjaśnienie wpływu ustroju na państwo oraz dokładny opis wszystkich 7 ustrojów politycznych w grze.
Strategie Rozwoju Państwa - spis kilku rad, dotyczących i wpływających na rozwój naszej cywilizacji
Strategie Wojskowe - spis kilkunastu rad i trików, dotyczących kwestii wojskowych i wojennych
Przeciwnik Komputerowy AI - Spis idiotycznych i nielogicznych zagrań oraz jawnych oszustw przeciwnika komputerowego.
Zakończenie Gry - Opis wariantów zakończenia gry, zasad punktacji, rangi końcowej oraz wykresu siły państw. Jako bonus opis rekordowej gry autora poradnika.
|