Opcje Gry Civilization 2

Poniżej spis wszystkich możliwości wyboru i dostosowania gry Civilization 2.
Opcje wybierane podczas startu gry:

Start a New Game- Zaczęcie gry na standardowych zasadach
Start on a Premade World- Zaczęcie gry na wybranej, gotowej mapie (plik z rozszerzeniem .mp)
Customize World- Dostosowanie mapy do naszych wymagań, więcej poniżej oraz w dziale Mapa
Begin Scenario- Zaczęcie gry z gotowego scenariusza (plik z rozszerzeniem .scn)
Load a Game- Wczytanie zapisanego stanu gry
Multiplayer Game- Gra Multiplayer (opis poniżej)
View Hall of Fame- Lista najlepszych cywilizacji (to samo, co wyskakuje po użyciu opcji Retire w grze)
View Credits- Lista płac twórców gry
Gra Multiplayer:

Gdyby ktoś nie potrafił się połączyć z innym graczem, proszę opisać problem w komentarzach u dołu.
Hot Seat- Gra wieloosobowa przy jednym komputerze. Gracze ruszają się na zmianę (po 1 turze gry). Tryb bywa uciążliwy, ale na upartego można zagrać
Network Game- Gra przez sieć lokalną. Wszystkie komputery muszą należeć do tej samej sieci (być za tą samą bramą). Jeden gracz zaczyna (tworzy) grę według ustalonych opcji, a reszta graczy dołącza do niego przy pomocy opcji Join. Kiedy gracze są w różnych sieciach, można użyć programów emulujących sieć, np. Hamachi. Niestety często pojawiają się wtedy różnorakie błędy
Internet Game- Najpopularniejszy tryb gry wieloosobowej. Ma niestety jeden, poważny minus- przynajmniej jeden z graczy (ten, który zakłada grę) musi mieć zewnętrzny adres IP. Reszta graczy (dołączająca do założonej gry) nie musi mieć zewnętrznego IP
Dial-Up Networking- Martwa opcja w dzisiejszych czasach. Pozwala na grę wieloosobową, przy pomocy modemu i linii telefonicznej
Opcje Startu Gry

Podczas zaczynania nowej gry (opcje: Start a New Game, Start on a Premade World, Customize World, Begin Scenario) będziemy musieli dokonać kilku wyborów. Decyzje dotyczące rozmiaru mapy i cech terenowych objaśnione są w rozdziale Mapa)
Wybierać będziemy kolejno:
Lokacje Startowe- (Do you wish to randomize this world's player starting locations). Tutaj wybieramy, czy cywilizacje będą rozpoczynać w miejscu losowym, czy w określonym dla danej mapy. Jeśli dla danej mapy nie określono pozycji startowych, wtedy tak czy inaczej będzie ona losowa.
Difficulty Level- Poziom trudności gry. Wpływa na pojawianie się buntów w miastach, ilość kolejek gry, badania naukowe, koszt koszar, życzliwość przeciwników, siłę wojsk. Mamy do wyboru 6 możliwości. Szerszy opis znajdziemy u góry zakładki AI.
Level of competition- ilość cywilizacji (państw) na mapie. Musi być ich od 3 do 7.
Barbarian activity- poziom aktywności barbarzyńców. Na najniższym są oni tylko w chatkach na mapie (i to rzadko). Dostajemy wtedy karę w punktacji. Później mamy 2 wartości pośrednie (silniejsi barbarzyńcy pojawiający się także poza chatkami, mniejsze kary)
Najwyższy poziom aktywności barbarzyńców (Raging Hordes) wiąże się z nieustannym wyskakiwaniem naszych czerwonych "przyjaciół" na terenach, które nie są objęte zasięgiem żadnego miasta. Potrafią być bardzo uciążliwi, niszczą drogi i irygacje, atakują nasze jednostki. Im dalsze stadium gry, tym wyskakuje ich więcej i są lepiej uzbrojeni. Najlepsze barbarzyńskie jednostki to Partyzanci i Kawaleria. Zabicie barbarzyńskiego dyplomaty (musi on być sam na polu) skutkuje okupem, wędrującym do naszego skarbca.
Reguły Gry (Customize Rules)- tu wybieramy kolejno:
- Simplified Combat- uproszczona walka (mniej przypadków)
- Flat World- ziemia płaska (z brzegami z 4 stron) lub okrągła (którą można opłynąć wokół)
- Select Computer Opponents- wybieranie konkretnych przeciwników
- Accelerated startup- przyspieszony start. Mamy do wyboru rok: 4000 p.n.e. (zaczynamy 'od zera'), 3000 p.n.e. (zaczynamy lekko rozwinięci) i 2000 p.n.e. (zaczynamy bardziej rozwinięci z kilkoma miastami i budynkami)
- Bloodlust (No Spaceships Allowed)- opcja, gdy aktywna, uniemożliwia budowania statków kosmicznych. W takim wypadku koniec gry następuje po wybiciu wszystkich wrogów, lub dotrwaniu do końca gry- roku między 2020 a 2100 w zależności od poziomu trudności)
- Don't Restart Eliminated Players- opcja zabrania pojawiania się nowych cywilizacji, po zniszczeniu jakiejś. Gdy jest nieaktywna, wtedy po zniszczeniu cywilizacji pojawia się nowa, w tym samym kolorze
Select Gender- wybór płci (male/female). Ma to jedynie wpływ na tytułowanie przywódcy państwa. Osobiście nie znam żadnej kobiety, która potrafiłaby choć trochę grać w Cywilizację...
Select Your Tribe- wybierz swoją cywilizację. Mamy do wyboru 21 państw, w 7 rzędach. Każdy rząd ma swój kolor i tylko jedno państwo z rzędu może uczestniczyć w rozgrywce (np. nie można zgłosić do gry jednocześnie Niemców i Francuzów). Klikając 'Custom' możemy stworzyć własną cywilizację (np. Polskę).
Select Your City Style- wybierz początkowy styl budowlany naszych miast. Do wyboru są 4 style, nie ma to wpływu na grę, jedynie na wygląd miast na mapie. Po rozwinięciu cywilizacji i wynalezieniu Automobile wszystkie miasta wyglądają tak samo.
Opcje Wewnątrz gry (menu górne):

Menu Game:
- Game Options - Opcje główne dotyczące gry:
- Sound Effects - Efekty Dźwiękowe (ograniczają się do kilku krótkich sygnałów)
- Music- Muzyka (wymagana płyta z grą w napędzie CD)
- Always wait at end of turn- Przydatna Opcja. Kiedy ruszymy się wszystkimi jednostkami, będziemy mieli jeszcze możliwość działań (np. w miastach). Kiedy opcja jest nieaktywna, wtedy po ruszeniu wszystkich jednostek gra automatycznie zakończy kolejkę
- Autosave each turn- Autozapis. Dokonuje się co kolejkę, przed rozpoczęciem działań w danym roku. Autozapis trafia naprzemiennie do 2 plików, które po kolejnych turach są nadpisywane. 2 pliki (zamiast jednego) pozwalają cofnąć się w razie potrzeby o 1 turę gry wstecz
- Show enemy moves- Pokazanie ruchów jednostek (tych, które widzimy) wszystkich innych cywilizacji. Warto zaznaczyć, wprawdzie komputer (zwłaszcza jak ma zbudowane torowisko kolejowe) lubi chodzić tam i z powrotem, ale przynajmniej nie zaskoczy nas nagle atakujący nasze miasta
- No pause after enemy moves- Szybsze ruszanie się wrogów
- Fast piece slide- Jeszcze szybsze ruszanie się wrogów (nie ma płynnej animacji przesunięcia jednostki)
- Instant Advice- Pomocnik systemowy. Bezużyteczny dla osób, którzy grają w Cywilizację po raz większy niż pierwszy
- Tutorial help- Drugi pomocnik, jak wyżej. Bywa irytujący
- Move units w/mouse- opcja, pozwalająca na łatwiejsze przesuwanie wojsk przy pomocy myszy (na odległość 1 kratki)
- ENTER key closes City Screen- zamykanie ekranu przy pomocy klawisza Enter. Podstawa przy posiadaniu wielu miast
- Graphic Options- Opcje grafiki:
- Throne Room- Widok Sali Tronowej. Gdy mieszkańcy są zadowoleni, wtedy możemy dobudować kolejny element. Opcja jest dla zabawy, nie ma wpływu na 'grę właściwą'
- Diplomacy Screen- Grafika (lub jej brak) podczas rozmów z przywódcami innych państw
- Animated Heralds- Szczerze mówiąc nie wiem co to jest, ale nic ważnego :)
- Civilopedia for Advances- Podczas dokonywania wynalazków opcja wyświetli nam ich właściwości z civilopedii
- High Council- Najlepiej to wyłączyć, bo to bezużyteczne, a denerwujące
- Wonder Movies- Filmy podczas wybudowania Cudu Świata
- City Report Options- Opcje ostrzeżenia, gdy dzieje się coś w miastach. Gdy aktywne, powodują przerwanie gry w danym przypadku i możliwość natychmiastowej reakcji. Najlepiej wszystkie ostrzeżenia mieć włączone.
- Warn when city growth halted- Ostrzegaj, gdy miasto nie może rozwijać się z braku Akweduktu/Kanalizacji. Ostrzeżenie niestety wyskakuje o kolejkę za późno (gdy już nie mamy możliwości kupienia brakującego budynku w tym cyklu żywnościowym)
- Show city improvements built- Pokazywanie, gdy w mieście powstanie budynek. Przy takim komunikacie wchodzimy w miasto i po prostu zaczynamy budowę czegoś innego
- Show non-combat unit built- Pokazywanie, gdy zostanie ukończona budowa jednostki nie-wojskowej (np. Settlersów/Inżynierów, Dyplomatów/Szpiegów, Odkrywców, Karawan)
- Show invalid build instructions- Pokazywanie, gdy budowa dotyczy rzeczy, która już istnieje (np. jak ktoś inny zrobił Cud który budowaliśmy, lub gdy zignorowalismy punkt.2 i nie zmieniliśmy budowy)
- Announce cities in disorder- Ukazywanie miast, w których są bunty. Ważne zwłaszcza w Demokracji, gdzie 2 tury buntów oznaczają automatyczną rewolucję.
- Announce order restored in city- Ukazywanie miast, w których właśnie udało się opanować bunt
- Announce "We Love The King Day"- Ukazywanie miast, w których właśnie zaczęto lub przestano nas kochać
- Warn when food dangerously low- Ukazywanie miast, które mają ujemny przyrost żywności i w ciągu najbliższych 3 tur (jak nic z tym nie zrobimy) pomniejszą się.
- Warn when new pollution occurs- Ukazywanie miast, które w bieżącej kolejce wygenerowały zanieczyszczenia
- Warn when changing production will cost shields- Ostrzeżenie, podczas zmiany produkcji na inny typ (kary są tylko na najtrudniejszych poziomach gry)
- "Zoom-to-City" NOT default action-Gdy aktywne, wszystkie poprzednie ostrzeżenia uaktywnią wybór kontynuacji. Gdy nieaktywne- uaktywni się wejście do miasta i zobaczenie co jest grane.
- Multiplayer Options- opcje gry wieloosobowej (w trybie pojedynczym opcja nieaktywna)
- Game Profile- profil gry wieloosobowej (w trybie pojedynczym opcja nieaktywna)
- Pick Music- włączanie muzyki. Musi być w napędzie płyta CD z grą
- Save game- zapis stanu gry
- Load game- wczytanie stanu gry
- Join game- dołączenie do gry (tylko multiplayer)
- Set password- ustalenie hasła na grę, aby nikt niepowołany nam nic nie pozmieniał
- Change timer- maksymalny czas ruchu gracza w grze multiplayer
- Retire- przejście na emeryturę. Wywołuje nam się wtedy ekran końcowy, więcej w zakładce Zakończenie Gry
- Quit- wyjście z gry
Menu Kingdom:
Dotyczy ono naszej cywilizacji.
Tax Rate- Ustalenie stawek: luksusów, podatków i nauki. Bardzo ważna opcja
View Throne Room- Zobaczenie sali tronowej. Aktywne, gdy jest ona włączona (opcja 2.1 powyżej)
Find City- Znajdź miasto
Revolution- Rewolucja i zmiana rządu, więcej w dziale Ustroje Polityczne
Menu View:
Dotyczy ono widoku na mapę świata, głównie jej wielkości i oddalenia.
Move Pieces/View pieces- przełączanie widoku ruszania jednostek i charakterystyki terenowej
Zoom In/Zoom Out- przybliżanie i oddalanie widoku (rozmiaru mapy)
Max zoom in- maksymalne zbliżenie
Standard zoom- domyślne (przeciętne) zbliżenie mapy
Medium zoom out- średnie oddalenie
Max zoom out- maksymalne oddalenie (największa mapa)
Show map grid- pokazanie mapy kratek, przydatne przy zakładaniu nowych miast
Arrange windows- ustawienie okienek gry w pozycji domyślnej
Show hidden terrain- pokazanie 'gołej' mapy, bez tego co zrobił na niej człowiek podczas rozgrywki
Center view- wycentrowanie mapy na aktualnie aktywnej jednostce
Menu Orders
Dotyczy ono aktywnej jednostki. Niektóre dotyczą ulepszeń terenu przez Settlersów/Inżynierów, inne jednostek wojskowych- w nawiasach podano jednostki, które potrafią wykonywać daną akcję.
Build road- budowanie drogi oraz torów kolejowych po wynalezieniu Railroad (Settler/Inżynier)
Build irrigation- budowanie Irygacji- pole musi graniczyć z wodą lub inną irygacją (Settler/Inżynier)
Build mines- budowanie kopalń w celu zwiększenia produkcji pola, głównie wzgórza i góry (Settler/Inżynier)
Transform to... - zmiana typu terenu na całkiem inny, trwa to bardzo długo (tylko Inżynier)
Clean up pollution- usunięcie zanieczyszczeń (czachy) z mapy (Settler/Inżynier)
Pillage- zniszczenie ulepszenia terenu, np. przy wrogich miastach (wszystkie jednostki naziemne, z wyjątkiem dyplomatycznych)
Unload- wyładowanie wszystkich jednostek z okrętu (wszystkie jednostki morskie, potrafiące transportować)
Go to- udaj się do wybranego miasta (wszystkie jednostki)
Paradrop- zrób zrzut spadochronowy (Paratroopers w odległości 10 kratek od miasta)
Airlift- przenieś się do innego miasta (w obu miastach muszą być zbudowane Lotniska, proces trwa 1 turę)
Set home city- zmień miasto, które ma utrzymywać daną jednostkę (wszystkie jednostki które stacjonują w mieście)
Fortify- ufortyfikuj oddział, dodając mu +50% obrony (wszystkie jednostki naziemne z wyjątkiem Settlersów/Inżynierów)
Sleep- uśpij oddział. Można obudzić go samemu, lub przy pomocy wroga szwendającego się obok
Disband- zniszcz (bezpowrotnie) oddział. Najlepiej robić to w mieście, wtedy w nagrodę dostaniemy 50% 'tarczek' produkcji danej jednostki
Activate unit- aktywuj uśpiony/ufortyfikowany oddział
Wait- czekaj, aż wszystkie jednostki się ruszą
Skip turn- czekaj danym oddziałem do następnej tury gry
Menu Advisors
Tutaj znajdziemy doradców, którzy potrafią dać nam wiele ciekawych informacji, dotyczących naszego państwa
Chat with Kings- uaktywnia chat z innymi graczami (tylko tryb multiplayer)
Consult High Council- Bezużyteczna opcja.
City Status- Spis naszych miast (od najstarszego do najmłodszego) z uwzględnieniem: wielkości, nazwy, żywności, wysokości produkcji, wysokości handlu oraz stanu produkcji
Defense Minister- Minister obrony. Znajdziemy tutaj spis jednostek, które posiadamy (z uwzględnieniem ilości). W zakładce 'Casualties' znajdziemy tabelę jednostek zniszczonych (dla danych z innych krajów musimy założyć tam ambasadę)
Foreign Minister- Minister spraw zagranicznych. Więcej w dziale Dyplomacja i szpiegostwo
Attitude Advisor- Spis naszych miast (od najstarszego do najmłodszego) z uwzględnieniem 'główek' mieszkańców, czyli ich szczęśliwości
Trade Advisor- Minister finansów. Spis naszych miast (od najstarszego do najmłodszego) z uwzględnieniem dochodów oraz środków przekazywanych na naukę, pod nimi wartości sumaryczne. Po prawej stronie spis kosztów utrzymania budynków w miastach. Więcej w dziale Finanse i Ekonomia. Na dole okienka możemy sprawdzić zasoby handlowe w zależności od miast.
Science Advisor- Minister nauki. Znajdziemy tu kolejno: aktualnie badany wynalazek, przeciętną liczbę tur gry potrzebną na dokonanie wynalazku 'od zera', dolne okienko zajmuje spis wynalazków, które już poznaliśmy. Więcej w dziale Nauka.
Casualty Timeline- Nie mam pojęcia co to jest...
Menu World
Menu służy do porównania naszej cywilizacji z innymi.
Wonders of the World- spis wszystkich cudów, które już zostały wybudowane
Top5 Cities- 5 najlepiej punktowanych miast świata. Każdy cud w mieście to 10 punktów. Nieszczęśliwy mieszkaniec-0pkt, neutralny/specjalista-1pkt, szczęśliwy-2pkt
Civilization Score- punktacja naszej cywilizacji. Szerszy opis w dziale Zakończenie Gry
Demographics- demografia naszej cywilizacji, szerszy opis w dziale Strategie Rozwoju
Spaceships- lista statków kosmicznych (opcja aktywna, gdy mamy je włączone i choć jedna cywilizacja zbudowała choć kawałek statku)
Menu Cheat
Jak sama nazwa wskazuje- służy do Cheatów. Możemy dzięki niemu zmienić praktycznie wszystko- kreować miasta dowolnej wielkości, jednostki wojskowe, odkrywać mapy i inne ciekawe rzeczy. kiedy zdecydujemy się na użycie tej opcji, nasza punktacja zostanie drastycznie zmniejszona.
Menu Editor
Służy do tworzenia scenariuszy. Jego użycie wiąże się z zastosowaniem opcji 'Cheat'. Stworzony scenariusz 'zachowa się' jak gra, którą możemy rozpocząć z głównego menu po uruchomieniu gry (Begin Scenario).
Menu Civilopedia
Civilopedia to encyklopedia cywilizacji. Możemy dowiedzieć się z niej informacji o kolejno: badaniach naukowych, budynkach miejskich, cudach świata, jednostkach wojskowych, rodzajach ustrojów politycznych, rodzajach terenu, oraz innych cechach gry i jej twórcach.
Pozostałe opcje (bezpośrednio powiązane z opisywaną kwestią) znajdują się w odpowiednich działach, np. opcje dyplomatyczno/szpiegowskie znajdują się w rozdziale Dyplomacja.
Rozdziały Poradnika do Civilization II:
|