Home > Poradniki do Gier > Heroes of Might and Magic 3 > Ciekawostki i Galeria

Heroes 3 - Ciekawostki i Galeria

Heroes 3 Ciekawostki

W tym rozdziale umieszczono różne triki i ciekawostki związane z Heroes 3. Więcej podobnych "kwiatuszków" znajdziemy w rozdziałach: Ekonomia, Strategia Walki, Strategia Mapy oraz ewentualnie Idiotyzmy AI oraz opisach Zamków. Jeżeli znasz jeszcze jakieś triki- wpisz je w komentarzach u dołu strony.

 

 

Jednorożce

- Oddziały dotykające Jednorożca na polu walki są odporne na czary.

 

 

Gorgona

- Porażający wzrok Gorgon zabija 1 jednostkę na każde 10 atakujących Gorgon. Nie liczy się siła atakowanej jednostki, dlatego najlepiej atakować oddziały 7-go poziomu.

 

 

- Jak zostajemy na noc w zamku (np. żeby naładować punkty magii), warto bohaterowi zostawić najszybszą jednostkę, a  resztę przenieść na noc do garnizonu. W następnej kolejce bohater będzie miał więcej punktów ruchu.

 

-Aby przechodzić pomiędzy Monolitami Przejścia lub Portalami Ziemi bez straty punktów ruchu, możemy do przejścia "w miejscu" użyć Spacji.

 

- Artefakt Piorun Tytana tworzy (za darmo) księgę zaklęć bohaterowi, który jej nie posiada.

 

Pegazy

-Obecność Pegazów lub Srebrnych Pegazów w naszej armii powoduje, że wszystkie zaklęcia przeciwnika są droższe o 2 punkty many.

 

 

Bohater z Tawerny

- Po pokonaniu silnego bohatera wroga (jak ucieknie przed końcem walki) warto zajrzeć do tawerny, jest duża szansa że go tam znajdziemy, a po podejrzeniu jego ekranu możemy uznać że jest on nam potrzebny.

 

- Grając w sojuszu z graczem komputerowym, często on wysyła nam surowce, kiedy nam ich brakuje. Niekiedy można zbić na tym trochę kapitału, np. sprzedając do zera surowce, których nasz sojusznik posiada w nadmiarze. Można też wynająć bohatera w zamku sojusznika i wyzbierać wszystkie skarby.

 

Chatki Wiedźmy i Uczeni

Chatka i Uczony

- Na mapie często występują powyższe budynki, z obu możemy nauczyć bohatera drugorzędnej umiejętności. Aby zapobiec nauczeniu się jakiegoś badziewia, najlepiej zapisać stan gry przed odwiedzeniem takiej lokacji.

 

Okopanie brzegu morza

Okopanie

- Każdy bohater, w celu poszukiwania Graala posiada opcję kopania. Możemy jej użyć przy brzegu morza, co uniemożliwi bohaterom (również, a może zwłaszcza wrogim) wyjście w tym miejscu ze statku. Można też na brzegu poustawiać bohaterów lub statki, wtedy też nawigator nie będzie mógł wyjść na ląd w tym miejscu.

 

 

Arcymagowie

- Arcymagowie nie dostają kary za strzał przez mury, podczas atakowania zamku.

 

 

 

Heroes 3 Kościeje

- Nekromancja jak wszyscy wiemy wskrzesza Szkielety z zabitych jednostek. Różnice wynikają, gdy wszystkie 7 slotów armii jest zajęte. Gdy w żadnym z 7 slotów nie ma Szkieletów ani Kościei, wtedy nie wskrzesimy nic. Kiedy z kolei mamy Kościeje, a nie ma Szkieletów, wtedy wskrzeszą się Kościeje- niestety mniej, niż po tej samej walce mogłoby się wskrzesić Szkieletów.

 

 

Szczęście w Heroes 3

- Szczęście jednostki powoduje zwiększone obrażenia przez nią zadawane. Niestety, w przeciwieństwie do bonusów morale (które działają w myśl zasady- im więcej tym lepiej), maksymalny poziom szczęścia to 3. Każdy kolejny bonus będzie bezużyteczny, redukowany przez "czary" do 3 punktów. Dlatego też nie opłaca się mieć umiejętności Szczęście u bohatera, bo każdy artefakt je zwiększający nie będzie działał.

 

 

Heroes 3 Siedliska

-  W stacjonarnych legowiskach stworzeń na mapie możemy kupić trochę wojska. Jednostki poziomu 1-go są za darmo, za lepsze niestety musimy zapłacić. Rekrutacja jest możliwa co tydzień. Niestety stworzenia nie kumulują się w legowisku (tak jak to było w HOMM2), więc jak w danym tygodniu nie kupimy tam jednostek, to one przepadną bezpowrotnie.

 

Gildia Złodziei

Gildia Złodziei

- W Gildii Złodziei (lub Zbójnickiej Kryjówce na mapie) możemy poznać aktualne statystyki wszystkich graczy. Aby poznać pełne dane potrzebujemy 5 Tawern. Najważniejsza informacja to Siła Armii, choć dobry gracz potrafi pokonać mocarza armią teoretycznie najsłabszą. Kiedy to my mamy najlepszą- wtedy nie mamy już w ogóle się o co martwić. Oprócz tego możemy sprawdzić który gracz jest najlepszy w: Ilości posiadanych zamków, ilości bohaterów, zasobności w złoto, drewno i kamienie oraz materiały rzadkie. Kolejne statystyki to liczba odkrytych Obelisków, łączna ilość (nie mylić z jakością) posiadanych artefaktów, oraz dochody państwa (tu komputer ewidentnie oszukuje).

 

 


 

Kody i Cheaty do Heroes 3:

Kody w Heroes 3 działają tylko w single-player. Aby je wpisać, najpierw naciskamy klawisz TAB, a po wpisaniu komendy wciskamy Enter. Nie przesadzajcie z Cheatami :)



Odrodzenie Erathii - Restoration of Erathia

NWCONLYAMODEL - buduje wszystkie budynki w zamku
NWCAVERTINGOUREYES - aktywny bohater dostaje po 5 archaniołów w każdym wolnym slocie na armię
NWCANTIOCH - aktywny bohater otrzymuje wszystkie machiny wojenne
NWCIGOTBETTER - aktywny bohater awansuje na kolejny poziom doświadczenia
NWCCASTLEANTHRAX - bohater otrzymuje szczęście = 3
NWCCOCONUTS - aktywny bohater ma nieograniczone punkty ruchu na mapie
NWCMUCHREJOICING - aktywny bohater otrzymuje maksymalny bonus do morale
NWCALREADYGOTONE - ukazuje strategiczne elementy mapy
NWCGENERALDIRECTION - odkrywa całą mapę
NWCSHRUBBERY - dodaje złoto i surowce
NWCTIM - aktywny bohater wyposażony jest we wszystkie czary i dostaje bonus 1000 pkt magii
NWCFLESHWOUND - aktywny bohater dostaje Czarnych Rycerzy w każdym wolnym slocie na armię


Ostrze Armageddonu - Armageddon's Blade

NWCCORUSCANT - buduje wszystkie budynki w zamku

NWCPADME - aktywny bohater dostaje po 5 archaniołów w każdym wolnym slocie na armię

NWCR2D2 -aktywny bohater otrzymuje wszystkie machiny wojenne

NWCQUIGON - aktywny bohater awansuje na kolejny poziom doświadczenia
NWCPODRACER - aktywny bohater ma nieograniczone punkty ruchu na mapie
NWCPROPHECY - odsłania całą mapę-puzzle (do szukania Graala)
NWCMIDICHLORIANS - aktywny bohater wyposażony jest we wszystkie czary i dostaje bonus 1000 pkt magii
NWCDARTHMAUL - aktywny bohater dostaje Czarnych Rycerzy w każdym wolnym slocie na armię
NWCWATTO - dodaje złoto i surowce
NWCREVEALOURSELVES - odkrywa całą mapę


Cień Śmierci - Shadow of Death

NWCZION - buduje wszystkie budynki w zamku

NWCTRINITY -aktywny bohater dostaje po 5 archaniołów w każdym wolnym slocie na armię

NWCLOTSOFGUNS -aktywny bohater otrzymuje wszystkie machiny wojenne

NWCNEO - aktywny bohater awansuje na kolejny poziom doświadczenia
NWCFOLLOWTHEWHITERABBIT - bohater otrzymuje szczęście = 3
NWCNEBUCHADNEZZAR - aktywny bohater ma nieograniczone punkty ruchu na mapie
NWCMORPHEUS - aktywny bohater otrzymuje maksymalny bonus do morale
NWCORACLE - odsłania całą mapę-puzzle (do szukania Graala)
NWCWHATISTHEMATRIX - odkrywa całą mapę
NWCTHECONSTRUCT - dodaje złoto i surowce

NWCAGENTS - aktywny bohater dostaje Czarnych Rycerzy w każdym wolnym slocie na armię
NWCTHEREISNOSPOON - aktywny bohater wyposażony jest we wszystkie czary i dostaje bonus 1000 pkt magii

 

 

 

Inne rozdziały poradnika do HoMM III:

 

 

 

Komentarze (15)
  • Anonim  - błąd
    W kampaniach kody też działają :)
  • Anonim  - Ciekawostka o golemach
    MImo, że Heroes 3 znam od 2002 roku, tą ciekawostkę odkryłem przedwczoraj!

    Dotyczy golemów. Jak wiemy, każdy golem otrzymuje mniejsze obrażenia od czarów.

    Jak wiemy, po zbudowaniu cytadeli (budynku) pod murami Fortecy pojawiają się miny, które wybuchają i ranią.

    Umiejętność golemów oprócz magii, ZMNIEJSZA OBRAŻENIA OD TYCH WŁAŚNIE MIN, mimo, że one nie są ,,magiczne".

    Nawet po tylu latach nie znamy w 100% tej gry, a jedynie w 99% :)

    Pozdrawiam. Ciekawostka godna wpisania na twoja listę, adminie. Szacun za to o monolitach, nie wiedziałem
  • Matiuss  - Miny w fortecy
    Jak wiemy bywają bardzo irytujące ale wsytarczy na początku walki rzucic czar rozproszenie zaklęć i wszystki miny znikają
  • Anonim  - serio?
    Nie wiedziałem o tym. Ale trzeba mieć expert Magii Wody, ianczej się chyba nie da.

    Poza tym lepiej walić w tytana piorunami itp. niż się w sapera bawić :)
  • KoKi  - Buuuu...
    Kody mi nie działają. No naciskam Tab, ale nic się nie dzieje. Czemu? :(
  • do KoKi
    Wydaje ci się że nic się nie dzieje. W pasku na dole pojawia się mała strzałka, tam wpisujesz kody. Chyba że ona się nie pojawia, to nie wiem w czym jest problem..
  • kwojtas  - bez armii
    Kolejną ciekawostką jest to, że da się zrobić tak, aby bohater chodził po mapie bez armii. W bitwie przywołujemy żywiołaki i wygrywamy bitwę tracąc wszystkie jednostki oprócz przywołanych żywiołaków. Jak wiadomo, one znikają po zakończeniu bitwy, więc zostajemy bez ani jednej jednostki :)
  • Anonimowy
    To chyba zależne od wersji. W wersji Gold, na ostatnim patchu ( a może nawet i bez niego ) po straceniu wszystkich jednostek oprócz tych przywołanych to mimo zwycięstwa też przegrywamy :) znikają obaj bohaterowie z mapy ew bohater i strażnicy z którymi walczyliśmy ;) Ba, nawet zauważyłem bardzo ciekawe zachowanie bohatera komputerowego. Mianowicie...
    Mamy magię ziemi na mistrzowskim i czar wskrzeszanie. I teraz już przykładowo - walka dobiega końca, przeciwnik ma 5 szarych elfów, my 50 przywołanych żywiołaków ziemi. Oczywiście on jest szybszy więc zaczyna 15tą rundę i wiecie co robi? NIE STRZELA, podchodzi do naszych żywiołaków i używa ataku bezpośredniego! Dostaję kontre i ginie, a my mimo zwycięstwa razem z nim :) Nie zdążyliśmy użyć wskrzeszenia na swoich jednostkach. Cwane, nie? ;)

    I oczywiście zastanawia mnie fakt jak wykonać atak bezpośredni strzelcem, który posiada strzały i nic przy nim nie stoi... nie znalazłem jeszcze nigdzie odpowiedzi na to. :)
  • Maćko (kiedyś jako Anonim)  - Racja
    Gdybym tworzył np. Heroes 22 to dałbym strzelcom możliwość do wyboru ataku wręcz/dystans jeśli wróg stoi w zasięgu ruchu.

    Natomiast Panie Anonimie - chyba trochę niedokładnie to opisałeś. Elfy mają 24 amunicji szare strzelają 2 strzały na turę więc już w 13 turze powinno braknąć amunicji. Jeśli przeciwnik nie miał wozu (Bastion ma namiot) to chyba nic w tym dziwnego. Jeśli miał wóz lub zmusiłeś w walce elfa do przynajmniej 3 tur ataku wręcz to wtedy jest to niesprawiedliwe (może bug gry lub możliwość dana przez twórców tylko kompowi).
  • użyszkodnik  - atak wręcz jednostką strzelającą
    wystarczy PPM nacisnąć na opcję "broń się", będzie wtedy wybór czy atak wręczy czy strzelać

    od Admin: Dziwne, u mnie żaden wybór nie wyskakuje. Sprawdziłem właśnie w Armageddon's Blade.
  • Amberladys  - Golemy
    Być może było to gdzieś już opisywane na stronie, ale podrzucę:

    Odwiedzając fabrykę golemów na mapie, jeśli posiadamy kamienne golemy, zostaną one automatycznie ulepszone na żelazne - i to za darmo
  • tentomasz  - wskrzeszanie
    mając magię ziemi expert i duuużo many (wskazana inteligencja)możemy wygrywać z każdym bez strat. Oślepiamy ostatnią żyjącą jednostkę wroga i zaczynamy wskrzeszanie, potem bronimy się wszystkimi jednostkami i znowu wskrzeszamy. Długość oślepienia zależy głównie od naszej MOCY (zawsze można rzucić oślepienie jeszcze raz. Warto mieć artefakt KAJDANY przez co wróg nie może się poddać i pokrzyżować naszych planów.
  • Anonim  - Pytanie o armie umarlych
    Witam mam maly problem mianowicie chcialbym zrobic w edytorze jak najlepsza postac z nekropolii. Zapewne najlepszy jest Isra bo ma specjalnosc nekromancja i potrafi robic duze oddzialy. Oprocz kajdan, plaszczu krola i ostrza armagedonu jakie moglibyscie mi polecic umiejetnosci drugorzedne i jakie artefakty. Te umiejetnosci to napewno nekromancja na ekspercie ale co jeszcze jest najbardziej przydatne.

    od Admin: Na pewno logistyka, mądrość i magia ziemi, ewentualnie łucznictwo (dla Liszy z płaszcza) i płatnerz. Z artefaktów (biorąc pod uwage miejsca zajęte przez płaszcz, miecz i kajdany) rękawice jeźdźca, czterolistna koniczyna, jakiś fajny hełm, zbroję i tarczę.
  • armagedon  - armagedon
    zauważyłem, że gdy użyjemy czar ,,ochrona przed ogniem'' a potem zaatakujemy armagedonem, to ochroniona jednostka dostaje mniejsze obrażenia.

    od Admin: To chyba normalne, podobnie jest np. z kulą ognia i innymi żywiołami/ochronami. Lepszy czar Antymagia, który chroni całkowicie.
  • mistrz  - kody
    Wpisuje kody a tu nic, co mam zrobić?

    od Admin: Trzeba wpisać kody z poprawnej wersji, jak żadne nie działają to nie wiem dlaczego. Mi w niektórych kampaniach Chronicles też kody nie działały.
Napisz komentarz
Your Contact Details:
Komentarz:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P
:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Security
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.