Opis zamków i miast w Heroes of Might and Magic 3

W Heroes of Might and Magic 3 występuje aż 9 rodzajów Zamków, są to:
Bastion, Cytadela, Forteca, Inferno, Lochy, Nekropolia, Twierdza, Zamek (Castle) i Wrota Żywiołów.
Każdy rodzaj zamku jest unikalny, ma swoje wojska, różne budynki i wygląd. Gra jest tak zbalansowana, aby każdy zamek prezentował zbliżoną siłę. W Zamku możemy rekrutować wojsko, nowych bohaterów, uczyć się czarów. W Zamkach mamy możliwość wznoszenia budynków- w tempie maksymalnym 1 budynek dziennie. Aby to zrobić, musimy mieć na to odpowiednią ilość zasobów i złota. Każdy zamek w Heroes 3 dodatkowo zarabia dla nas pieniądze, zatem na początku gry powinniśmy zawsze budować Ratusze. Co tydzień w zamkach pojawiają się żołnierze, których można (odpłatnie) zrekrutować do armii. Zawsze musimy posiadać co najmniej jeden zamek, w przeciwnym wypadku przegrywamy grę w ciągu 7 tur. W praktyce, gracz który ma więcej zamków zawsze wygra grę (chyba że ich nie rozbudowuje, albo ma jakieś inne upośledzenia). Najlepiej posiadać zamki tego samego rodzaju, natomiast jak posiadamy wszystkie zamki różnych rodzajów, ciężko nam będzie zebrać silną armię. Naszych zamków za wszelką cenę powinniśmy bronić przed wrogami. Pomagają w tym mury obronne (musi być zbudowany Fort), Wieża Strzelnicza (Cytadela) oraz dodatkowe dwie boczne wieżyczki (Zamek). Dlatego też zawsze warto mieć w Zamku choć jedną, słabą jednostkę, gdyż bez niej w ogóle nie dojdzie do walki. W Zamkach mamy dostęp do różnych budynków- szerzej na ten temat w zakładce Budynki w Heroes 3, natomiast na temat rodzajów wojsk w poszczególnych zamkach więcej w zakładce Wojsko.
|
|
Max. poziom Gildii Magów
|
Kuźnia produkuje
|
Magazyn Zasobów produkuje dziennie
|
Budynek z Graala
|
Dominująca cecha bohaterów
|
Wojsko
|
|
Bastion
|
5
|
Namiot
|
1 Kryształ
|
Anioł Stróż
|
Obrona, magia
|
Słabe, zwrotne
|
|
Cytadela
|
3
|
Namiot
|
1 Drewno,
1 Kamień
|
Grążel
|
Obrona
|
Wytrzymałe, powolne
|
|
Forteca
|
5+
|
Wóz
|
1 Klejnot
|
Galeon Niebios
|
Najlepsi magowie
|
Ślamazarne, wytrzymałe
|
|
Inferno
|
5
|
Wóz
|
1 Rtęć
|
Bóstwo Ognia
|
Magia
|
średnie
|
|
Lochy
|
5
|
Balista
|
1 Siarka
|
Strażnik Ziemi
|
Magia
|
silne i szybkie
|
|
Nekropolia
|
5
|
Namiot
|
1 Drewno,
1 Kamień
|
Więzienie Dusz
|
Nekromancja, magia
|
zróżnicowane
|
|
Twierdza
|
3
|
Wóz, Balista
|
1 Drewno,
1 Kamień
|
Monument
|
Atak
|
Silne, ślamazarne
|
|
Castle
|
4
|
Balista
|
1 Drewno,
1 Kamień
|
Kolos
|
Walka
|
Silne
|
|
Wrota Żywiołów
|
5
|
Namiot
|
1 Rtęć
|
Cudowna Tęcza
|
Magia
|
Słabe, szybkie
|
Wybierz Zamek:

Bastion to zamek królestwa lasów. Jego mieszkańcy są dobrymi istotami, ceniącymi sobie pokój na świecie. Można w nim zbudować potężny budynek- Skarbnicę, która pomnaża ilość naszego złota. Prócz tego Bastion ma dobrych bohaterów, najwyższy, 5 poziom Gildii Magów oraz silne jednostki wojskowe, którym przewodzą Złote Smoki.

Cytadela to zamek królestwa bagien. Stworzenia są z natury neutralne, więc także spokojne (póki się z nimi nie zadrze). Bohaterowie tego zamku nastawieni są głównie na przyrost punktów obrony, niestety nie są dobrymi magami. Najlepsze jednostki to Gorgony i Hydry. Gra tym zamkiem bywa trudna.

Forteca jest zamkiem królestwa śniegów, najlepszych magów w Heroes 3. Mieszkańcy są z natury dobrzy. Forteca posiada bardzo silne jednostki- Arcymagowie, Skorpeny, a zwłaszcza Tytani. W zamku możemy wybudować bibliotekę, która dodaje dodatkowy czar na każdy poziom Gildii Magów. Problemem w grze tym zamkiem bywa brak pieniędzy.

Inferno to zamek diabłów z najgłębszych czeluści piekieł. Bohaterowie są świetnymi magami. Między zamkami Inferno możemy teleportować się posiadając budynki Wrota Wymiarów. Jednostki wojskowe poziomów 1-4 są słabe, natomiast Czarcie Lordy, Ifryty i Arcydiabły to wyśmienici wojownicy.

Lochy są zamkiem królestwa podziemi. Mieszkańcy są źli. Lochy mają bardzo dobrych bohaterów, oraz możliwość podwojenia punktów magii przy pomocy budynku Wir Magii. Wojska są niesamowicie skuteczne, zwłaszcza na odległość. Prawie wszystkie jednostki są silne.

Nekropolia to zamek królestwa nieumarłych z bardzo złymi mieszkańcami. Bohaterowie wyposażeni są w unikalną w grze umiejętność Nekromancji. Pozwala ona na wskrzeszenie zabitych jednostek w szkielety. Prócz tego możemy zbudować 5 poziomów Gildii Magów. Jednostki wojskowe Nekropolii nie należą do najsilniejszych, ale Władcy Mroku potrafią porządnie przylać.

Twierdza to zamek królestwa pustyni. Bohaterowie ukierunkowani są zwłaszcza na atak, pomijając obronę i magię. Mieszkańcy bywają raczej neutralni. Ogniste Ptaki, Cyklopy i Starożytne Behemoty to postrach wśród wszystkich wrogów. Wojska są dosyć tanie i bardzo skuteczne, niestety łatwo giną i trzeba je uzupełniać.

Zamek to miasto królestwa ludzi. Mieszkańcy są dobroczynni i szlachetni. Dostęp do czarów jest średni (Gildia poziomu 4), ale możemy zbudować Stajnie, które przyspieszają naszych bohaterów. Jednostki są bardzo silne, bez żadnego słabego punktu. Najsilniejszymi z nich są Archanioły, które potrafią wskrzeszać poległych.

Wrota Żywiołów to zamek dodatkowy, dostępny w Shadow of Death i Armageddons Blade. Mieszkańcy są neutralnymi istotami, wywodzącymi się z królestwa czterech żywiołów ziemi. Bohaterowie są świetnymi magami. Jednostki wojskowe to głównie średniej jakości żywiołaki, oraz Feniksy- najszybsza jednostka w grze.
|
Jak ktoś pisze jaki zamek jest najlepszy, to proszę też uzasadnić swoje zdanie !!
Zamiast pisać tylko który jest najlepszy- zagłosuj w Sondzie po prawej stronie u góry strony.