Heroes 3 - Zamek typu Cytadela

Zamek Cytadela jest królestwem bagien. Jego mieszkańcy są z natury źli, choć nie tak bardzo jak obywatele Nekropolii czy Inferno. Gra przy pomocy Cytadeli nie jest łatwa, ale jest to wbrew pozorom silny zamek, tylko trzeba umieć wykorzystywać jego atuty. Najsłabiej jest z magią- maksymalny poziom Gildii Magów to 3. Bohaterowie są różni, niekiedy można wyłowić perełki, np. Tazar- który po osiągnięciu wysokiego poziomu posiada prawie niezniszczalne wojsko. Wśród bohaterów często można spotkać umiejętności Płatnerz i Odporność. Ogólnie zamek nastawiony jest na obronę i jak najmniejszą liczbę straconych w bitwie jednostek. Wojska niestety są dosyć drogie i niemożliwe jest kupienie wszystkich jednostek bez posiadania kopalń złota. Przy problemach z pieniędzmi najlepiej zrezygnować z Hydr (są drogie jak na swoje możliwości). Posiadając dużo współczynniku obrony u bohatera oraz liczną armię, jesteśmy niezwyciężeni. Wojska Cytadeli, z pozornie słabe i drogie, są bardzo trudne do zabicia. Nieszczęście grania tym zamkiem często polega na tym, że mapa wokół Cytadel jest bagnista, co znacznie spowalnia bohatera na mapie. Prędkość rozwoju wtedy jest niższa niż u rywali. Mają oni jednak w wyniku bagien utrudniony dostęp do zdobycia Cytadel, co po raz kolejny udowadnia, że jest to najbardziej defensywny z wszystkich zamków w Heroes 3.
Budynki zamku Cytadela

(kliknij aby powiększyć)
Budynki podstawowe
(3 górne rzędy w menu)
Miejsce Spotkań Rady - Budynek dostępny od początku w każdym zamku. Każdego dnia dostarcza 500 sztuk złota do skarbca właściciela miasta.
Dom Rady Miasta - Dostarcza 1.000 sztuk złota każdego dnia. Wymaga Tawerny i 2.500 złota. Obowiązkowo budujemy na samym początku gry.
Ratusz - Dostarcza 2.000 sztuk złota każdego dnia. Wymaga Domu Rady Miasta, Targowiska, Kuźni i Gildii Magów oraz 5.000 złota.
Kapitol - Dostarcza 4.000 sztuk złota każdego dnia. Każdy gracz może posiadać tylko jeden Kapitol. Wymaga Ratusza, Zamku oraz 10.000 złota.
Grążel- Unikalny budynek zamku Cytadela, może być wybudowany (za darmo) tylko po znalezieniu Grala. Budynek dostarcza dodatkowo 5.000 złota, zwiększa przyrost jednostek wojskowych w zamku o 50% oraz zwiększa atak i obronę jednostek bohatera broniącego zamku o 10 punktów.
Fort - Wzmacnia mury zamku, umożliwia dalszą rozbudowę miasta. Kosztuje 5.000 złota, 20 sztuk drewna i 20 kamieni.
Cytadela - Wzmacnia mury zamku, podczas obrony obsadza wieżyczkę łuczniczą w centralnej części zamku. Zwiększa tygodniowy przyrost wszystkich wojsk o 50%. Kosztuje 2.500 złota i 5 kamieni.
Zamek - Wzmacnia mury zamku i tworzy fosę przed murem, zwiększa przyrost wojsk w zamku o kolejne 50 punktów procentowych. Obsadza 2 boczne wieżyczki podczas obrony. Kosztuje 5.000 złota, 20 sztuk drewna i 20 kamieni. Powinniśmy zbudować go jak najszybciej i postarać się o budowę Kapitolu.
Tawerna - Podstawowy budynek w Heroes. W Tawernie możemy rekrutować nowych bohaterów. Potrzebna jest także do budowy Domu Rady Miasta. Zwiększa morale wojsk bohatera broniącego zamek o 1 punkt. W Tawernie znajdziemy także Gildię Złodziei, gdzie możemy podejrzeć statystyki graczy na mapie - im mamy więcej Tawern (Zamków), tym więcej danych nam się wyświetli. Tawerna kosztuje 500 złota i 5 sztuk drewna.
Kuźnia - Kuźnia w zamku Cytadela produkuje Namioty Medyków, kosztuje 1000 złota i 5 sztuk drewna.
Pchli Targ (Targowisko) - Na Targowisku możemy handlować złotem i zasobami. Pchli Targ kosztuje 500 złota i 5 sztuk drewna.
Magazyn Zasobów - w zamku Cytadela dodaje każdego dnia 1 kamień oraz 1 sztukę drewna do skarbu królestwa. Kosztuje 5.000 złota i 5 kamieni.
Gildia Magów (max poziom 3) - Pozwala odwiedzającym bohaterom na uczenie się czarów. Można w niej też kupić Księgę Zaklęć oraz odnowić punkty magii (zostając w zamku z Gildią na noc). W zamku Cytadela występuje trzeci poziom Gildii Magów. Jest to niestety najniższy poziom Gildii, dlatego bohaterowie z Cytadeli nie są najlepszymi magami.
Stocznia - Budynek ten jest aktywny tylko, kiedy zamek położony jest nad wodą. Przy jego pomocy możemy kupować statki. Budynek kosztuje 2.000 złota i 20 sztuk drewna, dodatkowo za każdy statek musimy zapłacić 1.000 złota i 10 sztuk drewna.
Sanktuarium - Zwiększa (na stałę) o 1 punkt obronę każdego bohatera, który odwiedzi zamek. Kosztuje 1.000 złota.
Wilcze Doły - Wilcze doły to fortyfikacja zamku, która dodaje 2 punkty obrony wojsk bohatera broniącego zamek. Kosztuje 1.000 złota.
Obelisk Krwi - Dodaje 2 punkty ataku wojskom bohatera broniącego zamek. Kosztuje 1.000 złota.
Kwatery Oficerskie - Zwiększa przyrost Gnolli o 6 tygodniowo. Wymaga Chaty Gnolli i 1.000 złota.
Jednostki wojskowe i oddziały zamku Cytadela

Poziom 1:
Gnolle
Wymaga: Chata Gnolli
Gnolle to podstawowa jednostka zamku Cytadela. Są powolne, ale dosyć silne i wytrzymałe. Ich przyrost jest duży, często ich darmowe siedliska występują na mapie. Po nazbieraniu większej ilości mogą poważnie namieszać w bitwie.
Zwierzołaki
Wymaga: Ulepszona Chata Gnolli
Zwierzołaki są silniejsze i przede wszystkim szybsze od Gnolli. Bardzo silna jednostka jak na swój poziom i cenę.
Poziom 2:
Jaszczuroludzie
Wymaga: Jaszczurze Siedlisko
Jaszczuroludzie to jedyna jednostka strzelająca zamku Cytadela. Dlatego też taktyka walki tym zamkiem oparta jest głownie na starciu bezpośrednim. Jaszczuroludzie są przeraźliwie słabi, nawet w dużych ilościach nie potrafią ustrzelić wroga. Niekiedy niestety jesteśmy na nie skazani.
Reptilioni
Wymaga: Ulepszone Jaszczurze Siedlisko
Reptillioni są troszkę szybsi i silniejsi od Jaszczuroludzi, ale także nie powalają na kolana. Jedynym ich plusem jest fakt, że potrafią strzelać.
Poziom 3:
Oślizgi
Wymaga: Rojowisko Oślizgów
Oślizgi to bardzo ciekawy oddział latający. Są szybkie, a podczas ataku potrafią przerwać działanie wszystkich czarów jednostki wroga. W dużych liczbach są niezastąpione, ich przyrost jest całkiem duży- taki sam jak o poziomu niższych Jaszczuroludzi.
Oślizgi Smocze
Wymaga: Ulepszone Rojowisko Oślizgów
Oślizgi smocze to najszybszy oddział 3 poziomu w grze oraz najszybsza jednostka zamku Cytadela. Potrafi przelecieć całą mapę bitwy w 1 kolejkę. Atakowana przez Oślizgi Smocze jednostka wroga traci działanie czarów, a dodatkowo przyjmuje czar Osłabienie. Oślizgi Smocze w dużych ilościach wystarczą na silną armię dla bohatera-wędrowca, posiadając same Oślizgi będzie on bardzo szybko poruszał się po mapie.
Poziom 4:
Bazyliszki
Wymaga: Legowisko Bazyliszków
Bazyliszki to ciekawa jednostka walki bezpośredniej. Bazyliszki są stosunkowo szybkie, silne i wytrzymałe. Dodatkowo potrafią podczas ataku zamienić przeciwnika w kamień.
Bazyliszki Królewskie
Wymaga: Ulepszone Legowisko Bazyliszków
Bazyliszki Królewskie są szybsze i silniejsze od zwykłych Bazyliszków. Bardzo pożyteczne w walce.
Poziom 5:
Demigorgony
Wymaga: Zagroda Gorgon
Demigorgony to jednostki o wyglądzie krów. Są bardzo wytrzymałe i posiadają silny atak. Jedna z najlepszych jednostek 5 poziomu. Koniecznie powinniśmy je szybko ulepszyć.
Gorgony
Wymaga: Ulepszona Zagroda Gorgon
Gorgony są szybsze i silniejsze od swych młodszych koleżanek. Posiadają jeszcze jedną ważną cechę- zabijają wzrokiem atakowane jednostki. Ginie 1 jednostka na 10 atakujących Gorgon. Cecha ta najbardziej wydajna jest w przypadku walki z silnymi przeciwnikami, np. 100 Gorgon zabije za jednym atakiem ponad 10 Archaniołów!
Poziom 6:
Wiwerny
Wymaga: Gniazdo Wiwern
Wiwerny to średniej jakości jednostka, jest dosyć słaba i wrażliwa. Ma jednak dwa plusy- potrafi latać i ma sporą szybkość. Wiwerny często przewijają się przez mapę.
Wiwerny Królewskie
Wymaga: Ulepszone Gniazdo Wiwern
Wiwerny Królewskie są dużo szybsze od zwykłych, prawie tak szybkie jak Oślizgi Smocze. Niestety ich siła i wytrzymałość nadal pozostawia wiele do życzenia jak na jednostkę 6 poziomu. Podczas ataku jest szansa, że zatruje atakowaną jednostkę, co kolejkę odejmując jej daną ilość punktów życia.
Poziom 7:
Hydry
Wymaga: Hydrzy Staw
Hydry to dosyć dziwna jednostka. Niestety jest jedną z najsłabszych, biorąc pod uwagę wszystkie 9 zamków. Hydry są powolne i nie potrafią latać ani strzelać, ich siła i wytrzymałość też nie jest najwyższej klasy. Mają 2 plusy- potrafią atakować kilka jednostek naraz (kiedy stoją obok siebie) i powstrzymują kontratak, niestety w praktyce rzadko kiedy zdarzają się ku temu okazje. Zazwyczaj wróg jest daleko, lub przeszkadzają mury zamku, rozproszenie czy nierówności terenu. Walcząc przeciwko Hydrom wystarczy je spowolnić i ostrzeliwać z daleka.
Hydry Chaosu
Wymaga: Ulepszony Hydrzy Staw
Hydry Chaosu są szybsze i silniejsze niż zwykłe Hydry, niestety nadal cierpią na brak możliwości ataku. Rekrutacja Hydry Chaosu oprócz złota kosztuje nas 1 sztukę Siarki, z którą niekiedy bywa problem, jak i z budową samego ulepszonego budynku.
Inne zamki w Heroes 3:
|
Surowo je oceniłeś są i tka jedna z najtańszyvh jednostek a w walce sam na sam są drugie po tytanach!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
Bo w czaasie gd yhydra zaatakuje 2x (atak i kontra) przeciwnik raz - tylko atak
To czyni z hydry jedną z najlpeszych jednostek w grze. Ostatecznie archanioł moze być lepszy i przydatniejszy, bo lata i szybki, ale droższy
A ZGACHA HYDRA CHAOSU JEST O WIELE LEPSZA OD ARCYDIABŁA CZY SMOKÓW. Tylko tytan(zawsze) i archanioł (40-80% przypadków) są lepsze (ale ci dwaj są najdrożsi w grze i maja drośze siedliska, więc się wyrównuje)
To pierwsza trójka:
Tytan, Hydra chaosu, archanioł
POPRAWIAJ OPIS HYDRY NATYCHMIAST BO TO ŚWIETNA JEDNSOTKA
Jeszcze nei wspomniłem o ataku wielu jednostek - też świetne, hydra chaosu jest w stanei zabi ćwiecej jednostek w 1 ataku (mimo obrażeń wyższych jedynei od diabłów) niż archanioł w 2
Gdy mamy morale, szczęście, przyspieszenie i dużo hydr chaosu to.... Nie muszę kończyć
POPRAWIAJ OPIS hydr natychmiast