Heroes 3 - Zamek typu Forteca

Zamek Forteca jest zamkiem magów. Dzięki możliwości budowania Biblioteki są oni najlepszymi czarownikami w całej grze. Wojska są bardzo drogie, ale też silne. Bez posiadania kopalń złota niemożliwe jest zrekrutować wszystkich zbrojnych z zamku. Najważniejszą jednostką są Tytany- przy ich posiadaniu będziemy rozbijać przeciwników w pył. Gdy gramy na dużej mapie, i mamy komfort rozbudowy zamku, wtedy nie warto nawet budować ulepszonych siedlisk niższych poziomów, ani słabszych jednostek. Można 2 tygodnie przetrwać na Gremlinach, Gargulcach i Magach, a później kupować już samych Tytanów. Gdy bohater posiada w armii same Tytany, wtedy szybko porusza się po mapie. Najważniejszym zasobem zamku Forteca są klejnoty, potrzebujemy je właśnie do budowy siedliska oraz samych Tytanów. Bohaterowie są dobrymi magami, ale bardzo trudno znaleźć wśród nich kogoś z 2 przydatnymi umiejętnościami. Zamek Forteca jest silny, ale należy też umieć nim grać. Wszystkie jednostki są ciekawe, jedynie Golemy odstają od stawki. Poniżej spis budynków i jednostek wojskowych zamku Forteca.
Budynki zamku Forteca

(kliknij aby powiększyć)
Budynki podstawowe
(3 górne rzędy w menu)
Miejsce Spotkań Rady - Budynek dostępny od początku w każdym zamku. Każdego dnia dostarcza 500 sztuk złota do skarbca właściciela miasta.
Dom Rady Miasta - Dostarcza 1.000 sztuk złota każdego dnia. Wymaga Tawerny i 2.500 złota. Obowiązkowo budujemy na samym początku gry.
Ratusz - Dostarcza 2.000 sztuk złota każdego dnia. Wymaga Domu Rady Miasta, Targowiska, Kuźni i Gildii Magów oraz 5.000 złota.
Kapitol - Dostarcza 4.000 sztuk złota każdego dnia. Każdy gracz może posiadać tylko jeden Kapitol. Wymaga Ratusza, Zamku oraz 10.000 złota.
Galeon Niebios- Unikalny budynek zamku Forteca, może być wybudowany (za darmo) tylko po znalezieniu Grala. Budynek dostarcza dodatkowo 5.000 złota, zwiększa przyrost jednostek wojskowych w zamku o 50%, zwiększa wiedzę bohatera broniącego zamku o 15 punktów, i co najważniejsze- odkrywa całą mapę!
Fort - Wzmacnia mury zamku, umożliwia dalszą rozbudowę miasta. Kosztuje 5.000 złota, 20 sztuk drewna i 20 kamieni.
Cytadela - Wzmacnia mury zamku, podczas obrony obsadza wieżyczkę łuczniczą w centralnej części zamku. Zwiększa tygodniowy przyrost wszystkich wojsk o 50%. Kosztuje 2.500 złota i 5 kamieni.
Zamek - Wzmacnia mury zamku i tworzy fosę przed murem, zwiększa przyrost wojsk w zamku o kolejne 50 punktów procentowych. Obsadza 2 boczne wieżyczki podczas obrony. Kosztuje 5.000 złota, 20 sztuk drewna i 20 kamieni. Powinniśmy zbudować go jak najszybciej i postarać się o budowę Kapitolu.
Tawerna - Podstawowy budynek w Heroes. W Tawernie możemy rekrutować nowych bohaterów. Potrzebna jest także do budowy Domu Rady Miasta. Zwiększa morale wojsk bohatera broniącego zamek o 1 punkt. W Tawernie znajdziemy także Gildię Złodziei, gdzie możemy podejrzeć statystyki graczy na mapie - im mamy więcej Tawern (Zamków), tym więcej danych nam się wyświetli. Tawerna kosztuje 500 złota i 5 sztuk drewna.
Kuźnia - Kuźnia w zamku Forteca produkuje (bezużyteczne) Wozy z Amunicją.
Pchli Targ (Targowisko) - Na Targowisku możemy handlować złotem i zasobami. Pchli Targ kosztuje 500 złota i 5 sztuk drewna.
Magazyn Zasobów - w zamku Forteca dodaje każdego dnia 1 klejnot do skarbu królestwa. Kosztuje 5.000 złota i 5 kamieni.
Gildia Magów (max poziom 5 + Biblioteka) - Pozwala odwiedzającym bohaterom na uczenie się czarów. Można w niej też kupić Księgę Zaklęć oraz odnowić punkty magii (zostając w zamku z Gildią na noc). W zamku Forteca występuje maksymalny- piąty poziom Gildii Magów, ale po zbudowaniu Biblioteki liczba czarów znacznie wzrasta. Zamek Forteca posiada najlepsze czary i jest prawdziwym królestwem czarnoksiężników.
Biblioteka - Unikalny budynek zamku Forteca, który czyni go królestwem magii. Biblioteka dodaje +1 czar do każdego poziomu (łącznie 5) w Gildii Magów.
Ściana Wiedzy - Zwiększa o +1pkt wiedzę każdego bohatera, który odwiedzi zamek.
Sprzedawca Artefaktów - Budynek spotykany w niektórych zamkach. Możemy w nim kupić artefakt za złoto lub zasoby.
Wieża Strażnicza - Odkrywa kawałek mapy wokół zamku. Przydaje się na samym początku gry.
Skrzydła Stwórcy - Zwiększa przyrost Gargulców o 4 tygodniowo.
Jednostki wojskowe i oddziały zamku Forteca

Poziom 1:
Chochliki
Wymaga: Warsztat
Chochliki to jednostka wręcz tragiczna. Są słabe, powolne i szybko giną. Ich plusem jest ilość- na początku gry stanowią lwią część naszej armii. Jak najszybciej powinniśmy je ulepszyć na Gremlinów.
Gremliny
Wymaga: Ulepszony Warsztat
Gremliny nie są zbyt silne, ale potrafią atakować z dystansu. Na początku gry to wystarcza, po zebraniu większej armii są bezużyteczne- wróg atakuje je przy pierwszej okazji.
Poziom 2:
Gargulce
Wymaga: Kaplica
Gargulce to średniej jakości jednostka. Ich największą zaletą jest umiejętność latania. Na początku gry stanowią pierwszy garnitur naszej armii.
Granitowe Gargulce
Wymaga: Ulepszona Kaplica
Granitowe Gargulce są dużo szybsze niż zwykłe, a także trochę silniejsze. Ich umiejętność latania powoduje, że są dobre do atakowania wrogich oddziałów strzelających.
Poziom 3:
Kamienne Golemy
Wymaga: Fabryka Golemów
Kamienne Golemy to dziwna jednostka. Nie są to żywe istoty, a mechaniczne potwory. Są piekielnie wolne, ale oprócz tego mają same zalety. Golemy mają duża wytrzymałość i siłę, a także 50% odporności na magię wroga. W zamku Forteca zazwyczaj są problemy z pieniędzmi, więc Golemy są pierwsze w kolejce do ich nie-kupienia kosztem Tytanów. Strasznie zwalniają bohatera, więc szybko trzeba je ulepszyć.
Żelazne Golemy
Wymaga: Ulepszona Fabryka Golemów
Żelazne Golemy są trochę szybsze i silniejsze od kamiennych. Ich odporność na magię przeciwnika wynosi 75%. Przydają się tylko, gdy wróg jest bardzo silnym magiem (np. przeciw wrogim bohaterom, a także Czarodziejom lub Czarodziejskim Smokom). Są drogie w stosunku do swej jakości, warto rekrutować tylko przy nadmiarze pieniędzy. Zwalniają bohatera. Warto posiadać Magię Powietrza + czar Przyspieszenie aby cokolwiek nimi zdziałać w ofensywie.
Poziom 4:
Magowie
Wymaga: Wieża Magów
Magowie to kolejna jednostka strzelająca z zamku Forteca. Mają dużą siłę ataku, ale są strasznie wrażliwe na ciosy wroga, dlatego należy ich dobrze strzec. Warto szybko je ulepszyć, niestety rozbudowanie budynku jest dosyć problematyczne. Magowie obniżają koszt zaklęć o 2 punkty (nie działa na czary używane na mapie krainy).
Arcymagowie
Wymaga: Ulepszona Wieża Magów
Arcymagowie to bardziej doświadczona życiem jednostka. Są silniejsi i dużo szybsi od Magów. Należy je dobrze chronić, gdyż wróg (słusznie) lubi je atakować. Nie dostają kary za atakowanie przez mur podczas oblężenia zamku. Bardzo przydatny oddział.
Poziom 5:
Geniusze
Wymaga: Ołtarz Życzeń
Geniusze to potwory, które niegdyś zostały nabite w butelkę. W porównaniu z innymi oddziałami 5-go poziomu wypadają dość przeciętnie jeżeli chodzi o siłę. Na szczęście potrafią latać, warto szybko je ulepszyć.
Dżiny
Wymaga: Ulepszony Ołtarz Życzeń
Dżiny to starsi bracia Geniuszy. Są dużo szybsze i trochę silniejsze. Potrafią czarować (przed ich ruchem należy wybrać oddział, na który ma być rzucony czar). Są przydatne do walk 'specjalnych', natomiast szybko giną w wielkich, ostrych bitwach.
Poziom 6:
Przerazy
Wymaga: Złoty Pawilon
Przerazy to bardzo silna i wytrzymała jednostka w porównaniu do jednostek 6-go poziomu w innych zamkach. Oprócz swej siły mają jeszcze jedną dużą zaletę- atakowana jednostka nie kontratakuje. Niestety Przerazy są strasznie wolne.
Skorpeny
Wymaga: Ulepszony Złoty Pawilon
Skorpeny są trochę silniejsze, ale znacznie szybsze od Przeraz. Bardzo często przydają się w bitwach i zazwyczaj biorą w nich udział aż do samego końca. Ważne jest, że mogą "przylać" bez konsekwencji. Można dlatego stosować taktykę przyspieszenia Skorpen + spowolnienia wroga, czekania do końca kolejki aż wróg się ruszy, ataku i ucieczce,
i tak w kółko :)
Poziom 7:
Giganci
Wymaga: Świątynia Obłoków
Giganci powinny być tylko czasem oczekiwania na ulepszenie w Tytanów. Sami Giganci jak na 7 poziom są przeraźliwie słabi, nie mają umiejętności specjalnych, nie latają, są drogie. Należy zrobić wszystko, aby można było ich ulepszyć.
Tytany
Wymaga: Ulepszona Świątynia Obłoków
Tytany to jedna z najlepszych (niektórzy twierdzą, że najlepsza) jednostek wojskowych w Heroes 3. Są odporne na większość czarów, są bardzo wytrzymałe (300 punktów życia) i silne. Najważniejszą ich zaletą jest fakt, że jako jedyne z wojsk 7-go poziomu potrafią strzelać z dystansu. Powinniśmy jak najszybciej zbudować Ulepszoną Świątynię Obłoków, wtedy wystarczy rekrutować samych Tytanów do przejścia gry. Przy posiadaniu większej ilości Tytanów warto je podzielić je na więcej oddziałów w walce.
Inne zamki w Heroes 3:
|
Od Admin: Gdzie stoja po tej samej stronie? Wiadomo, ze nie sa az tak zli jak Nekropolia czy Inferno, ale jednak sa zlej natury.