Heroes 3 - Zamek typu Inferno

Heroes Inferno

Zamek Inferno to miasto położone w czeluści piekieł. Jego mieszkańcy są z natury bardzo źli. Inferno jest przeciwieństwem zamku Castle. Najważniejszym surowcem jest rtęć, używana przede wszystkim do budynku siedlisk i rekrutacji Arcydiabłów. Są one najlepszą jednostką w Inferno, która potrafi zdziałać cuda na polu walki. Inne jednostki także są niezłe (Mirydy, Czarci Lordowie, Cerbery), natomiast reszta nie jest warta swojej ceny (Chowańce, Magogi, Demony). Magia w Inferno jest rozbudowana, Gildię można rozbudować na najwyższy, 5-ty poziom. Niektórzy bohaterowie to urodzeni czarodzieje, a dominującym czynnikiem rozwoju punktów bohatera jest przyrost Mocy. Zamek Inferno wyposażony jest w bardzo ważny budynek- Wrota Wymiarów. Pozwala on na błyskawiczne przemieszczanie się pomiędzy zamkami, w których są zbudowane. Zamek Inferno często występuje jako wrogi obóz w mapach ze "złym" przeciwnikiem komputerowym. Poniżej lista budynków i jednostek wojskowych zamku Inferno:

 

Budynki zamku Inferno

Budynki Zamku Inferno

(kliknij aby powiększyć)

 

Budynki podstawowe

(3 górne rzędy w menu)

 

 

Miejsce Spotkań Rady - Budynek dostępny od początku w każdym zamku. Każdego dnia dostarcza 500 sztuk złota do skarbca właściciela miasta.

Dom Rady Miasta - Dostarcza 1.000 sztuk złota każdego dnia. Wymaga Tawerny i 2.500 złota. Obowiązkowo budujemy na samym początku gry.

Ratusz - Dostarcza 2.000 sztuk złota każdego dnia. Wymaga Domu Rady Miasta, Targowiska, Kuźni i Gildii Magów oraz 5.000 złota.

Kapitol - Dostarcza 4.000 sztuk złota każdego dnia. Każdy gracz może posiadać tylko jeden Kapitol. Wymaga Ratusza, Zamku oraz 10.000 złota.

Bóstwo Ognia- Unikalny budynek zamku Inferno, może być wybudowany (za darmo) tylko po znalezieniu Grala. Budynek dostarcza dodatkowo 5.000 złota, zwiększa przyrost jednostek wojskowych w zamku o 50% oraz powoduje, że każdy następny tydzień będzie tygodniem Diablika. Zwiększa to ich przyrost w zamkach, a co miesiąc rozprasza neutralne oddziały Diablików na mapie (zamiast innych, silniejszych jednostek).

 

Fort - Wzmacnia mury zamku, umożliwia dalszą rozbudowę miasta. Kosztuje 5.000 złota, 20 sztuk drewna i 20 kamieni.

Cytadela - Wzmacnia mury zamku, podczas obrony obsadza wieżyczkę łuczniczą w centralnej części zamku. Zwiększa tygodniowy przyrost wszystkich wojsk o 50%. Kosztuje 2.500 złota i 5 kamieni.

Zamek - Wzmacnia mury zamku i tworzy fosę przed murem, zwiększa przyrost wojsk w zamku o kolejne 50 punktów procentowych. Obsadza 2 boczne wieżyczki podczas obrony. Kosztuje 5.000 złota, 20 sztuk drewna i 20 kamieni. Powinniśmy zbudować go jak najszybciej i postarać się o budowę Kapitolu.

 

Tawerna - Podstawowy budynek w Heroes. W Tawernie możemy rekrutować nowych bohaterów. Potrzebna jest także do budowy Domu Rady Miasta. Zwiększa morale wojsk bohatera broniącego zamek o 1 punkt. W Tawernie znajdziemy także Gildię Złodziei, gdzie możemy podejrzeć statystyki graczy na mapie - im mamy więcej Tawern (Zamków), tym więcej danych nam się wyświetli. Tawerna kosztuje 500 złota i 5 sztuk drewna.

Kuźnia - Kuźnia w zamku Inferno produkuje Wozy z Amunicją.

Pchli Targ (Targowisko) - Na Targowisku możemy handlować złotem i zasobami. Pchli Targ kosztuje 500 złota i 5 sztuk drewna.

Magazyn Zasobów - w zamku Inferno dodaje każdego dnia 1 sztukę rtęci do skarbu królestwa. Kosztuje 5.000 złota i 5 kamieni.

Gildia Magów (max poziom 5) - Pozwala odwiedzającym bohaterom na uczenie się czarów. Można w niej też kupić Księgę Zaklęć oraz odnowić punkty magii (zostając w zamku z Gildią na noc). W zamku Inferno występuje maksymalny- piąty poziom Gildii Magów. Każdy kolejny poziom jest coraz droższy, zwłaszcza wobec zasobów szlachetnych.

Bractwo Ognia - to budynek, który dodaje 1 punkt mocy każdemu bohaterowi, który odwiedzi zamek.

Chmury Ognia i Siarki - po ich zbudowaniu bohater, dowodzący oblężonym zamkiem dostaje +2 premii mocy

Wrota Wymiarów - unikalny i najważniejszy budynek zamku Inferno, pozwalający na szeroki wachlarz możliwości taktycznych. Najbardziej przydaje się na największych mapach, kiedy między zamkami są duże odległości, a nie mamy dostępu do czaru Magiczny Portal. Kiedy jakiś nasz bohater jest na "wyprawie", wtedy wystarczy we wszystkich zamkach zbudować Wrota Wymiarów, i czekać aż ewentualnie wróg podejdzie. Jeśli będzie już blisko- można przelecieć po zamkach i zrekrutować wystarczającą ilość wojsk.

Narodzisko - Zwiększa przyrost Diablików o 8 tygodniowo.

Klatki - Zwiększają przyrost Piekielnych Ogarów o 3 tygodniowo.

 

Jednostki wojskowe i oddziały zamku Inferno

Jednostki Bastion Heroes

 

Poziom 1:

Diabliki

Wymaga: Urodzisko

Diabliki to fajtłapowata jednostka, są bardzo słabe i wrażliwe na ból. Ratuje je ich duża ilość- przyrosty w zamku są spore, a darmowe siedliska często występują na mapach.

 

Chowańce

Wymaga: Ulepszone Urodzisko

Chowańce są dużo lepsze od Diablików. Przede wszystkim są bardzo szybkie jak na jednostkę 1-go poziomu. Potrafią kraść punkty many wrogiemu bohaterowi. Ich siła jednak nadal jest nędzna, na szczęście nadrabiają ilością.

 

 

Poziom 2:

Gogi

Wymaga: Świątynia Zła

Gogi to jedyna jednostka zamku Inferno, która potrafi strzelać. Niestety ich skuteczność jest fatalna. Są też bardzo wolne i słabe. Przydają się tylko w dużych ilościach na początku rozgrywki. Nie warto ich ulepszać.

 

 

Magogi

Wymaga: Ulepszona Świątynia Zła

Magogi niby są szybsze i silniejsze od Gogów, ale mają jedną wkurzającą cechę (która chyba miała być zaletą). Ich pociski ranią wszystkie okoliczne oddziały. Wróg wtedy szybko się rozprasza, a przy zwarciu wojsk poranimy własne oddziały. Dlatego też najlepiej w ogóle nie ulepszać Gogów i nie wywoływać Magoga z lasu.

 

 

Poziom 3:

Piekielne Ogary

Wymaga: Psiarnia

Piekielne Ogary to dosyć dobra jednostka, są przede wszystkim bardzo szybkie. Do tego całkiem silne. Można zwiększyć ich przyrost odpowiednim budynkiem.

 

Cerbery

Wymaga: Ulepszona Psiarnia

Cerbery są jeszcze szybsze od Piekielnych Ogarów. Oprócz tego potrafią atakować kilka jednostek jednocześnie, ale muszą one stać odpowiednio obok siebie, co rzadko się zdarza.

 

 

Poziom 4:

Demony

Wymaga: Wrota Piekieł

Demony są dosyć słabą jednostką jak na 4 poziom. Są powolne, i średnio silne. Najsłabsze ogniwo zamku Inferno.

 

 

Rogate Demony

Wymaga: Ulepszone Wrota Piekieł

Rogate Demony są trochę silniejsze i szybsze, ale nadal zbyt wolne w walce. Przydają się tylko w wielkich, wyczerpujących bitwach. Nie warto ich kupować przy niedoborze złota.

 

 

Poziom 5:

Czarty

Wymaga: Przedsionek Piekieł

Czarty to bardzo silne stworzenia, potrafią ostro zdzielić biczem. Są przy tym dosyć wytrzymałe i tanie.

 

 

Czarci Lordowie

Wymaga: Ulepszony Przedsionek Piekieł

Czarci Lordowie to bardzo silna jednostka, jest szybsza oraz silniejsza od zwykłych Czartów. Potrafi też wskrzesić zabite jednostki naszej armii, i zamienić je w Demony.

 

Poziom 6:

Ifryty

Wymaga: Jezioro Ognia

Ifryty to ciekawa jednostka, jej największą zaletą jest umiejętność latania. Jest przy tym dość szybka. Inne współczynniki ma średniej klasy.

 

Mirydy

Wymaga: Ulepszone Jezioro Ognia

Mirydy są silniejsze i szybsze od Ifrytów. Potrafią przelecieć całe pole bitwy w 1 kolejkę, co jest ważne przy walkach z oddziałami łuczniczymi. Oddział, który zaatakował Mirydy doznaje obrażeń w wyniku Tarczy Ognia.

 

 

Poziom 7:

Diabły

Wymaga: Przeklęty Pałac

Diabły są bardzo silną i rozbudowaną taktycznie jednostką. Potrafią teleportować się na polu bitwy na duże odległości, przy czym zaatakowana jednostka nie kontratakuje. Inne współczynniki mają przeciętne jak na 7 poziom.

 

Arcydiabły

Wymaga: Ulepszony Przeklęty Pałac

Arcydiabły to królowie bitwy. Są niesamowicie szybkie, a także silniejsze i wytrzymalsze niż Diabły. Posiadając więcej zamków Inferno najwygodniej mieć bohatera, który ma w armii same Arcydiabły- wtedy jest on niepokonany i niesamowicie szybki.

 

 

Inne zamki w Heroes 3:

 

Komentarze (8)
  • someone
    Co do opisu to się z tobą nie zgodzę, piszesz że miasto znajduję się w czeluści piekieł a tak naprawdę to zwykłe miejsce tylko zamienione w coś podobnego do piekła a i tak dla twojej ciekawości to nie diabły zamieszkują ten zamek tylko kosmici poczytaj tu i ówdzie
  • Seraf  - takie tam..
    Dziękuje że to napisałeś.. cały czas myślałem że
    demony to potężne jednostki a ty mi to uświadomiłeś
  • Anonim  - Bardzo ważne!!!!!!!!!!!!
    Jak wiemy, ulepszenie magogów może być czasem nieopłacalne.

    A co powiecie o tym????????

    Gdy grałem Upadek Steadwick i rekrutowałem wojsko Inferna zauważyłem, że OBRAŻENIA PIEKIELNYCH OGARÓW WYNOSZĄ 2-7, ZAŚ CERBERÓW (KTÓRE SĄ ULEPSZENIEM OGARÓW) 2-5. CZY TO MOŻLIWE, ŻE ULEPSZENIE OSŁABIA JEDNOSTKĘ???? A MOŻE TO TYLKO LITERÓWKA? CO O TYM UWAŻASZ ADMINIE?????????
  • joz
    hej to ja dałem komentarz odnośnie patcha i trybu zgodności, nie jestem adminem ;) a wydało mi się, że wziąłeś mnie za admina ;) cieszę się, że mogłem pomóc. co do cerberów - masz rację, ulepszone mają gorszy damage, lecz atakują do 3 jednostek (w praktyce ciężko nakierować je tak aby walnęły 2) ale zyskują również świetną zdolność powstrzymywania kontry. Walcząc jednak 1 na 1 piekielny ogar rozwali cerbera.
  • joz
    późno już, nie myśle dobrze, cerber wygra w pojedynku 1 na 1 z piekielnym ogarem właśnie dzięki powstrzymywaniu kontry.
  • BezNazwy  - Inferno
    co do magogów racja czasem są wadliwe i popieram nie ulepszać.chowańce- małe ilości i gryzą ziemie przy pierwszym starciu z 6 lvl
    kiedy jest ich dużo (500+ o co łatwo bo niecałe 10tyg z grallem i zamkiem ) mogą namieszać i to zdrowo. każda jednostka jest dobra w ilości Setek a niektóre Wspaniałe !! zamek bardzo silny
  • skywalker  - Mirydy
    wydaje mi się że mirydy to najlepsze wojska: są silne, szybkie i ta tarcza ognia... z trudem się z nimi walczy. mimo, że nie lubię tego zamku (wolę fortecę) to uważam, że to jedne z najsilniejszych wojsk w całej grze. U mnie nazywają się sułtańskie ifryty.
  • Jury  - Jak to możliwe?
    "Posiadając więcej zamków Inferno najwygodniej mieć bohatera, który ma w armii same Arcydiabły- wtedy jest on niepokonany i niesamowicie szybki."... chyba grasz na easy,że mając same Arcydiabły wszystkich rozwalasz :P

    od Admin: Zawsze gram na Hard. Oczywiście jak starczy złota to można wykupić kolejne wojska, np. Ifryty.
Napisz komentarz
Your Contact Details:
Komentarz:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P
:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Security
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.
 
 
Najlepszy Zamek w Heroes3 to: