Kampania 4 - Narodziny Barbarzyńcy

W kampanii Heroes 3 Cień Śmierci: Narodziny Barbarzyńcy (inna nazwa: Powstanie Barbarzyńcy) naszym bohaterem jest Yog. Niestety (dla nas) po drobnym incydencie postanowił on całkowicie porzucić magię, dlatego kampania opiera się przede wszystkim na ostrej rąbaninie. Yog obiecał, że poprzez zdobycie celu bez czarowania udowodni, że jest konsekwentny. Na szczęście Yog posiądzie bardzo wysokie współczynniki ataku i obrony, a także artefakty magiczne. Kampanię gramy różnymi zamkami, w poziomie 1 Forteca, w drugim Twierdza, w trzecim Cytadela, czwarty to Biały Zamek typu Castle, a ostatni Twierdza i Fortece. Kampania niekiedy irytująca (z powodu braku magii), ale bez jej przejścia nie odblokują nam się kolejne.

 

 

 


 

Poziom1- Ucieczka

Heroes 3 Kampania Ucieczka

Bardzo łatwy poziom, musimy zdobyć zamek w górnym prawym rogu przed upływem limitu czasowego. Na początku nie mamy zamku, a ten obok nas jest strzeżony. Najlepiej jest zejść ścieżką trochę niżej i poczekać aż wróg wyjdzie daleko z zamku i wtedy go zdobyć. Idąc ścieżką do samego końca spotkamy drugi zamek. Następnie odwiedzamy niebieskiego klucznika, idąc wzdłuż wschodniego krańca mapy od naszego pierwszego zamku. Dalej są jeszcze 2 zamki czerwonego, a idąc cały czas prosto dojdziemy do narożnego zamku, który musimy zdobyć by przejść poziom.

 

Mapa Kampania Narodziny Barbarzyncy

 

 

 

 


 

Poziom2- Spotkanie

Heroes 3 Kampania Spotkanie

6 zamków na malutkiej mapie. Między nimi są wrogie garnizony, przez które komputer może przechodzić, a my nie (zanim ich nie zdobędziemy). Na początku, aby przedostawać się w różne rejony mapy musimy używać podziemi. Jak najszybciej musimy zdobyć 2 zamki na zachodzie mapy (zanim zajmie je komputer). Mając w sumie 3 zamki rozbudowujemy je (Tawerna, Ratusz itp) i bronimy swojego terytorium. Czas działa na naszą korzyść, więc kilka tygodni poświęcamy na defensywę. Kiedy już będziemy w stanie zdobyć wrogie garnizony, mamy wygraną w kieszeni. Zdobycie centralnego zamku przenosi nas do kolejnego poziomu.

 

Mapa Kampania Narodziny Barbarzyncy 2

 

 

 

 


 

Poziom3- Trudne początki

Heroes Kampania Trudne Początki

Łatwy poziom, wróg jest rozproszony i strasznie mało aktywny. Zaczynamy mając w posiadaniu potężny artefakt- Zwój Anielskiego Sojuszu. Wynajmujemy drugiego bohatera do zbierania, a Yogiem najlepiej od razu zdobyć drugi zamek, ścieżką na wschód. Następnie idziemy ścieżką na południe, gdzie zdobywamy zamek komputera i eliminując go z południa mapy. Następnie idziemy na północ wzdłuż prawej krawędzi mapy, zdobywając kolejny zamek. Kolejny zamek jest w lewym górnym rogu mapy. Następnie wykonujemy kilka misji- zbieramy 15 Hydr Chaosu, 4 artefakty z wyspy. Idziemy z nimi do alchemika w lewym dolnym rogu, potem do drugiego poniżej naszego początkowego zamku. Z mieczem idziemy do podziemi, gdzie rozkładamy nasz Miecz Anielskiego Sojuszu i kończymy misję.

Mapa Kampania Narodziny Barbarzyncy 3

 

 

 

 


 

Poziom4- Falor i Terwen

Falor i Terwen kampania Heroes 3

Czwarty poziom jest dość trudny. Gramy na malutkiej mapie z 4 zamkami. Wróg czai się na wschodzie mapy, ma do nas dostęp w postaci monolitu. Musimy jak najszybciej zająć zamki na wschodzie (nawet kosztem straty naszych początkowych zamków). Niekiedy musimy próbować kilka razy. Po pokonaniu wroga odwiedzamy strażnika i schodzimy do podziemi wejściem w centrum mapy. Dostarczając artefakty (naszyjnik i tarczę) do jasnowidza, przechodzimy do kolejnej planszy.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 


 

Poziom5- Powrót do Bracady

Powrót do Bracady Heroes3

Zaczynamy w prawym górnym rogu mapy. Yog ma ogromne współczynniki ataku i obrony, więc walka z oddziałami na mapie nie powinna być trudna. Po rekrutacji najlepiej bez zwłoki Yogiem ruszyć na zachód i południe, za golemami w lewo jest zamek wroga. Po jego szybkim zdobyciu jesteśmy w komfortowej sytuacji. Jeśli wróg nie zdążył zdobyć zamku- Twierdzy na wschodzie, wtedy został mu tylko jeden zamek w lewym dolnym rogu mapy, który też staramy się szybko zdobyć. Podczas walki z głównym magiem wroga można podzielić wojsko aby zminimalizować jego czary ofensywne, przyda się też save game przed walką. Po wyeliminowaniu wroga możemy odetchnąć, wzmocnić armię i rozbudować zamki. Na południe od początkowego zamku, koło biblioteki jest Jasnowidz, który chce pokonania Mistrzów (nagroda- tylko 20 szt. kryształu), a obok silnie strzeżony Strażnik Graniczny, którego musimy odwiedzić. Następnie idziemy do podziemi, w lewym dolnym rogu mapy. Po odwiedzeniu purpurowego Strażnika, idziemy na powierzchnię, w prawy dolny róg mapy, gdzie czeka nas zwycięstwo. Yog udowodnił barbarzyńcom, ze na zawsze porzucił magię. Było to bardzo trudne, zwłaszcza dla nas... Następna kampania na szczęście jest już z pełną paletą magicznych możliwości :)

Powiększ mapę

 

Zakończenie gry:

 

Kampanie Cień Śmierci (Shadow of Death):

1. Nowe początki

2. Eliksir życia

3. Tnij i siecz

4. Narodziny barbarzyńcy

5. Bunt nekromanty

6. Nieświęte przymierze

7. Ulotna Moc

 

Komentarze (12)
  • vegan  - opisy
    Hej ! Uwazam , ze swietnie opisane. Ja nie moglem ogarnac jednej misji , przez ktora o malo wlosy nie ukonczyl bym kampanii. Dzieki wielkie !
  • Seval  - Nieźle
    Ja tam co sie z walką meczyc daje auto ;d
    Wkurza mne, że Yog czarów nie używa lecz w 3 misji "Zwój Anielskiego Sojuszu" pomaga tak, że nawet na tym Bardzo Trudnym mógłbym przejść ;d
    Wczoraj Trzecią kampanie ukończyłem a dzisiaj już ostatnią misje tu zaczynam :D
  • Proxx  - Dzięki
    Fajny opis, przydaje się bo kampania jest dziwna i irytująca bez używania magii.

    Moje 3 grosze:
    1) Od początku warto wyrobić Yog'owi zdolność odporności na magię. Przekonałem się o tym na ostatnim poziomie.
    2) Na 3 poziomie na pewno dobrze jest przenieść się na wschodni brzeg (nie grozi nam wróg wychodzący z portalu), ale zamiast męczyć się potem z przeciwnikiem, lepiej olać zamki, zrobić niezłą armię i od razu cisnąć na wyspę (pamiętając o kluczniku na zachodniej części lądu!)
  • Proxx
    EDIT:

    chodziło mi o 4 poziom
  • Artur
    w ostatniej misji dzieki dyplomacji i logistyce rozwalilem na najw poziomie czerwonego w pierwszym tyogdniu :)
  • tomek_ny  - TRUDNE POCZATKI!
    witam. Nie moge przejsc misji trudne poczatki...pokonałem juz wrogow...bylem na wyspach. zebrałem wszystko i nie wiem teraz gdzie dokładnie mam isc...

    od Admin: Zakładam że masz miecz, wystarczy iść do podziemi i rozłożyć go na "czynniki pierwsze" prawym przyciskiem myszy w oknie bohatera dzierżącego miecz.
  • Hehe
    A przeszedłem pierwsze 2 misje bez tego poradnika. Potem poradnik bardzo się przydał. Warto dodać, żeby jak najszybciej jechać do miasta forteca na samym dole, kiedy przeciwnik jest słaby. Kilka tygodni (2 - 4) rekrutujemy giganty, lecimy po behemoty do naszego Twierdzy i atakujemy starożytne ( zazwyczaj uciekają). Potem już łatwo! Pozdrawiam i dzięki za poradnik.
  • Kao  - dyplomacja
    kluczem do sukcesu w tej kampanii jest szybkość+dyplomacja.

    W 3 misji exp dyplomacja przyłączamy ważki i bazyliszki koło naszego zamku (trzeba mieć ociupkę woja, by nas nie atakowały) następnie ładujemy się do roju ważek i zdobywamy wywerny, potem zjeżdżamy na dół, przyłączamy oddziały z cytadeli i kasujemy pomarańczowego z południa. budujemy jedno ulepszenie w południowej cytadeli, ulepszamy coś (cokolwiek) przyłączamy następne oddziały, kasujemy następny rój ważek i zdobywamy centralną cytadelę. tutaj dopóki nie zbudujemy paru ulepszeń (zwłaszcza wywerny) oczyszczamy wszystko dookoła (zwłaszcza kolejny rój ważek na zachód od centralnej cytadeli) i oby gorgony (które też fajnie ulepszyć). po wykupieniu populacji i ok. 30 ulepszonych wiwern powinniśmy bez problemu zdobyć najcięższą z cytadel - płn.-wsch. (tam, gdzie drogi strzegą mnisi). potem trochę szumu i ostatnia cytadela. proste? banalne.

    W 4 misji rekrutujemy wojska i (mając dypl na exp) przyłączamy parę pomniejszych oddziałów (ja krzyżowców i gryfy królewskie) i od razu na dół, zdobywamy osadę rekrutujemy coś tam i pakujemy się do łodzi i na wschód. bez walki powinniśmy zdobyć zamek na południu, rekrutujemy co się da i ruszamy drogą do konserwatorium gryfów - jeśli się fuksnie, to mamy 3-5 aniołów i to powinno wystarczyć na północny zamek. trzeba to zrobić w siódmym dniu bo po wykupieniu populacji 2-3 anioły mogą nie wystarczyć.

    W 5, jeśli mamy szczęście, załatwiamy sprawę po drugim tygodniu.

    Zdecydowanie najbardziej irytujący był poziom drugi. W końcu odechciało mi się zdobywać wszystkich zamków i po prostu zrobiłem wzjazd na stolicę (ledwo wygrywając na auto ;-)
  • Aa
    Gdzie jest koniczyna w 3 misji ?
  • diva augusta ;)
    Koniczyna jest w krzakach, na samym dole mapy, mniej więcej pośrodku, między kopalnią siarki i chatką czarownicy, tam gdzie zarośla tworzą taką jakby literkę "U" ;)
  • Spojuwa  - Problem w poziomie 1
    Mam problem w Poziom1- Ucieczka, rozwaliłem już czerwonego ale nie wiem jak dostać się do tego zamku który mam zdobyć żeby wygrać. Trzeba przepłynąć statkiem tak? ale nie mam gdzie zacumować :/ bo w jedynym miejscu do tego stoi jakiś jaszczur i się nie da. Co mam zrobić?

    od Admin: Dziwne. Na górną połowę mapy przepływamy statkiem. Obok jaszczura powinno dać się wyjść z okrętu (doprowadzając do walki).
  • Spojuwa  - Problem w poziomie 1
    No właśnie tak stanął że nie ma miejsca na zakotwiczenie i jeszcze leżą tam klejnoty. Spróbuje jeszcze raz od nowa może komputer ustawi tego jaszczura w innym miejscu.

    od Admin: W takich sytuacjach najlepszy jest kod na odkrycie mapy :)
Napisz komentarz
Your Contact Details:
Komentarz:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P
:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Security
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.
 
 
Jaka jest najlepsza kampania w Shadow of Death?