Kampania 6 – Nieświęte przymierze

Ostatnia, szósta kampania Heroes 3- Cień Śmierci to ‘Nieświęte Przymierze’, inaczej 'Przeklęte Przymierze'. Jest zarazem najdłuższą z wszystkich, ma aż 12 plansz. Fabuła opowiada o skrzyżowaniu losów naszych bohaterów- Sandro, Crag Hack, Gelu, Gem i innych. Pod wpływem ogromnej mocy nowych artefaktów, bohaterowie zrzeszają się przeciwko Sandro, aby ten nie opanował świata. Podczas kampanii będziemy grać różnymi zamkami, a niektóre poziomy są bardzo trudne.

 

Poziom1- Żniwa

Nieświęte Przymierze - Żniwa

W tym poziomie gramy wojownikiem o imieniu Yog, ale to na szczęście nie ten sam fajtłapa z kampanii Narodziny Barbarzyńcy. Pierwszy poziom jest dość spokojny, jest tylko jeden (szary) wróg. Na początku najlepiej wyposażyć Yoga w księgę czarów i udać się w lewy dolny róg mapy zdobyć drugi zamek. Następnie zbieramy skarby i rozbudowujemy zamki, niestety wróg ma monolit za niebieską bramą w centrum naszego terenu i w każdej chwili może coś z niego wyskoczyć. Idąc ścieżką w prawo od drugiego zamku, dojdziemy do neutralnej Nekropolii. Dalej są już same wrogie nekropolie- pierwsza w centrum mapy i trzy na wschodzie. Warto przed ostatecznym atakiem ulepszyć Yoga (czary, lokacje na mapie) gdyż będzie grał w kolejnych poziomach.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 


Poziom2- Skompletuj legionistę

Nieświęte Przymierze - Skompletuj Legionistę

Zaczynamy z pomocą wojownika Craga Hacka w prawym górnym rogu mapy. Niestety naszego zamku nie da się rozbudować. Będzie się to robić samoczynnie w trakcie gry. Musimy jak najszybciej zając wszystkie okoliczne siedliska wojsk, i co tydzień rekrutować z nich armię. Następnie ruszamy na zachód, w górnym rogu jest drugi zamek, niestety również nie do rozbudowania. Idąc ścieżką na południe od zamku, dojdziemy do terenów wroga i kolejnego zamku, tym razem z możliwością budowania. Kolejne zamki widoczne są na mapce. Powinniśmy przede wszystkim bronić swoich terenów, a od czasu do czasu atakować kolejny zamek. Po zdobyciu wszystkich musimy skompletować artefakt Legionisty. Na wysepce w lewym dolnym rogu (dostęp przez wir) jest klucznik i zamknięty niebieski bohater (który posiada artefakt). W podziemiach (dostęp z lewej górnej wysepki) z kolei jest monolit, gdzie smoki strzegą kolejnych artefaktów. Prowadzi on w 2 miejsca ze smokami, niekiedy trzeba wejść w monolit kilka razy żeby trafić na dolną wysepkę. Po skompletowaniu artefaktu Statua Legionów udajemy się do początkowego miasta (Hartferd) , co powoduje przejście do następnego etapu.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 


Poziom3- Poszukiwanie zabójcy

Nieświęte Przymierze - Poszukiwanie zabójcy

Ten poziom kampanii gramy znanym nam specjalistą od strzelców- Gelu. Na mapie jest 7 zamków (5 Nekropolii i 2 Zamki Elfów). Zaczynamy w lewym górnym rogu mapy, idąc na zachód znajdziemy Nekropolię, a dalej drugi Zamek Elfów. Więcej zamków na północnej wyspie nie ma. Na południu jest druga, duża wyspa, opanowana przez wroga. Możemy dostać się tam statkiem lub przez podziemia. Na  południowej wyspie występują 4 nekropolie (2 z lewej i 2 z prawej). W podziemiach znajduje się kilka kopalń, za monolitem jest czerwony namiot klucznika. Po zdobyciu wszystkich zamków wroga przechodzimy do kolejnego etapu.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom4- Ostateczny pokój

Nieświęte Przymierze - Ostateczny Pokój

4 level kampanii Nieświęte Przymierze gramy znanymi nam z pierwszej kampanii, elfickimi bohaterami. Mamy 2 zamki, jesteśmy dość mocno odgrodzeni od wroga. Najlepiej na początek zająć tereny na całej północy, a potem  na wschodzie. W podziemiach (wejście w prawym górnym rogu mapy) jest placyk z 2 kopalniami. Do wroga dostęp mamy jedynie ścieżką w dół w centrum mapy. Na południu i zachodzie mapy wróg ma 3 nekropolie. Pierwsza jest ścieżką w prawo, dwie pozostałe za strzeżonym magicznym garnizonem. Po zdobyciu zamków odwiedzamy jasnoniebieskiego klucznika (prawy dolny róg mapy) i idziemy zdobyć ostatni zamek wroga, jest on zamknięty w podziemiach, wejście jest nad zachodnią Nekropolią.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom5- Odkrywanie Tajemnic

Nieświęte Przymierze - Odkrywanie tajemnic

Piąty poziom rozgrywamy przy pomocy zamków typu Twierdza, znanymi nam bohaterami Yog i Crag Hack. Misja jest dosyć trudna. Na wschodzie i zachodzie znajdują się neutralne Nekropolie, powinniśmy je szybko zdobyć i zbudować Ratusze. Wróg niestety szybko uzyskuje dostęp do czarnych bram granicznych, stąd szybko stracimy boczne Nekropolie, a ataki będą bardzo nasilone. Dostęp do głównych zamków wroga oraz czarnej bramy możliwy jest dopiero po odwiedzeniu 4 kluczników, są one rozstawione w pobliżu Nekropolii. Najlepiej podzielić armię na 2 części i jednym bohaterem odwiedzać kluczników, a drugim bronić naszych 2 początkowych zamków (stać na rozwidleniu dróg). Jest to bardzo ciężkie i monotonne zajęcie, ja przy zamkach zostawiłem Craga Hacka ze starożytnymi behemotami oraz szamanami a Yog z resztą oddziałów odwiedzał kluczników (są oni zaznaczeni na mapce). Można używać Sanktuariów przy niektórych zamkach wroga, umieszczając w nich bohatera na stałe, który w razie okazji może go zdobyć.  Po odwiedzeniu wszystkich 4 kluczników gra staje się dużo łatwiejsza. Ścieżką z bramami w centrum mapy uzyskujemy łącznie 200.000 złota oraz dostęp do stolic wroga, czarnej bramy i monolitów przejścia. Po pokonaniu wroga przechodzimy do kolejnego etapu.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom6- Mściciele

Nieświęte Przymierze - Mściciele

Odsłona szósta kampanii „Nieświęte przymierze”  rozgrywana jest przeciwko dwóm nekromantom. W roli głównej Gelu i Gem. Gra jest dosyć trudna i długotrwała, dlatego powinniśmy od początku nastawić się na mnożenie złota w skarbnicach. Od wroga jesteśmy odgrodzeni nieźle obsadzonymi garnizonami. W obu górnych rogach mapy znajdują się zamki typu Bastion, które powinniśmy zdobyć jak najszybciej, ogólnie początek musi być dynamiczny i agresywny. Powinniśmy „wyczyścić” (głównie przy pomocy magii) całą północ, następnie zdobyć 2 kopalnie w podziemiach i później ruszyć na południe, za garnizony. W międzyczasie rozbudowujemy zamki i oszczędzamy pieniądze (zamiast wojska na początek wystarczy magia). Plac w centrum mapy zawiera kilka dróg, odgrodzonych garnizonami. 2 z nich prowadzą na nasze tereny (północne), a lewy i prawy na tereny nieumarłych. Są silnie strzeżone, więc jeśli nie ma się odpowiedniego czaru (np. Lot) – może być ciężko. Za garnizonami (lewym i prawym) znajdują się zamki martwiaków. Sytuacji nie poprawiają całuny ciemności w nekropoliach, które zasłaniają nam mapę. Po zdobyciu dużych pieniędzy w skarbnicach nasza armia nie będzie miała sobie równych. Wtedy najłatwiej postawić uzbrojoną Gem na placu z garnizonami, a Gelu w tym czasie zdobywa tereny. Stolica czerwonego na południu jest bardzo silnie strzeżona w garnizonie. Po zdobyciu wszystkich zamków przechodzimy do kolejnej planszy.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom7- Gniew Sandro

Nieświęte Przymierze - Gniew Sandro

Ten scenariusz to bardzo szybka rozgrywka. Malutka mapa z podziemiami zawiera 4 zamki. Gramy Sandro z jego potężnymi artefaktami, co niesamowicie nas wzmacnia. Od początku powinniśmy ubijać wszystko, co się rusza, gromadząc coraz więcej Liczy. Po przetrwaniu pierwszego tygodnia może być już tylko lepiej. podziemia są bardzo bogate, znajdziemy w nich mnóstwo skarbów, zamek (Lochy), kopalnie i przejścia.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom8- Inwazja

Nieświęte Przymierze - Inwazja

Następny poziom również gramy bohaterem Sandro z jego artefaktami. Co ciekawsze, naszymi przeciwnikami są min. Yog, Crag Hack i Gelu. Tak jak w poprzedniej misji musimy szybko zabijać oddziały na mapie, aby zwiększyć ilość Liczów. Zaczynamy mając 2 zamki, do zdobycia mamy jeszcze 8. Cztery są na południu, a cztery na północy. Te na południu polecam zdobyć najpierw, jest do nich lepszy dostęp. Ten nietrudny poziom kończymy standardowo- kiedy zdobędziemy wszystkie wrogie zamki.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom9- Próby Poszukiwań

Nieświęte Przymierze - Próby poszukiwań

Ten poziom jest dosyć łatwy, gramy Gem i Gelu przeciwko dwóm wrogom- ludzkim zamkom. Na początku mamy pełen komfort, jesteśmy odgrodzeni od wroga garnizonami, mamy 4 zamki i całą północ do opanowania. Najlepiej rozbudować państwo oraz finanse przy pomocy skarbnic. Na południu są 3 mniejsze wyspy, do każdej prowadzi jedna ścieżka przez garnizon. Lewa wysepka jest mała, ma tylko 1 zamek. Na środkowej, podłużnej wyspie są 3 zamki i dużo innych lokacji. Na prawej wyspie są 2 zamki. Misja jest dosyć prosta i nie powinna nikomu sprawić problemów. Po ubiciu wrogów musimy zebrać 3 artefakty (Sandały Świętego, Hełm Boskiej Mocy oraz Naszyjnik Boskiej Mocy), które znajdują się za strażnikami misji.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom10- Bracia Barbarzyńcy

Nieświęte Przymierze - Bracia Barbarzyńcy

Ten poziom gramy Yogiem i Crag Hackiem. Zaczynamy bez zamku w prawym dolnym rogu. Crag Hack na zachodzie znajdzie Twierdzę, a Yog na północy Bastion. Między nimi jest pas wody. Crag Hack powinien ruszyć na zachód i potem na północ, żeby zdobyć zamek nad wodą. Yog ma mniej pracy, gdyż wszystko wokół jest silnie chronione, ogólnie powinniśmy nastawić się na główną armię z zamku typu Twierdza. W żadnym mieście nie ma tawerny, jedynie niebieski przeciwnik ma do niej dostęp. Za magicznymi garnizonami czai się wróg. Ma on 3 twierdze na powierzchni i jedną w podziemiach. Zamek zielonego- na północnym zachodzie jest silnie strzeżony. Powinniśmy zdobyć go jako ostatni, gdyż obok znajduje się monolit wyjścia z ukrytego, niedostępnego zamku wroga. Jeśli w zamku będzie stacjonować silny bohater, wtedy nikt z monolitu nie będzie wychodził. Aby przejść do następnego poziomu należy odwiedzić 3 miejsca w podziemiach, w każdym znajduje się artefakt i klucznik. Po zebraniu artefaktów- Miecz Sprawiedliwości, Zbroja Cudów i Tarcza Lwiej Odwagi, kończymy ten poziom.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 


 

Poziom11- Unia

Nieświęte Przymierze - Unia

W tej odsłonie gramy aż 4 bohaterami- Gem, Gelu, Yog i Crag Hack, a naszym przeciwnikiem jest Sandro. Zaczynamy mając 2 zamki. Gramy na dużej mapie bez podziemi. Nie ma też tajemniczych przejść, monolitów, garnizonów. Na mapie znajduje się łącznie 12 zamków, oprócz naszych początkowych,  są jeszcze 4 Nekropolie (wschód mapy), 4 białe typu Castle w centrum mapy (z czego dwóch nie da się rozbudować) oraz po jednym Bastion i Twierdzy. Początek powinien być agresywny, przydają się zaklęcia ‘Odesłanie Martwiaków’ i ‘Magiczny Portal’. Jak najszybciej powinniśmy zdobyć kolejne zamki (te na zielonym i jasnobrązowym tle na mapie), kopalnie i siedliska stworów. Trzeba przeprowadzić ostrą rozbudowę zamków i zbrojenia, po czym ubić najsilniejszego bohatera czerwonych. Po przetrzymaniu tego okresu jest już łatwo. Czerwony wróg ma nekropolie na wschodzie mapy, kolejność zdobywania dowolna :-) Po zabiciu Sandro i reszty bohaterów wroga przechodzimy do kolejnej, finałowej planszy.

Kliknij aby powiększyć

 

 

 

 


 

Poziom12- Upadek Sandro

Nieświęte Przymierze - Upadek Sandro

Ostatni poziom całej kampanii Shadow of Death gramy w tym samym składzie, co poprzedni. Wrogiem także jest Sandro. Na zabicie wroga mamy tylko 4 miesiące. Misja nie jest zbyt trudna, a można ją wykonać nawet w 2 miesiące. Zaczynamy mając 4 zamki, musimy od razu zdecydować na który postawić. Wszystkich 4 równocześnie nie da się rozbudowywać. Dostęp do wroga jest dość ograniczony, więc na początek możemy zając się odkrywaniem mapy, zdobywaniem kopalń i zbieraniem skarbów. Wróg ma 4 nekropolie na północy mapy, na jego tereny możemy dostać się 3 trasami, wszystkie prowadzą przez uzbrojone garnizony. Pod środkowym garnizonem jest monolit- jedyna możliwość wejścia do podziemi. Znajdziemy w nich trochę skarbów oraz 3 jasnowidzów, oraz mnóstwo monolitów przejścia. Gdy już nazbieramy większą armię, możemy ruszyć na północny zachód (najłatwiej przelecieć nad garnizonem) i zdobyć wrogą Nekropolię. Kolejny cel to dwie Nekropolie na pustyni, których zdobycie praktycznie zapewnia nam zwycięstwo. Gdy wrogowi zostanie tylko ostatni zamek (w prawym górnym rogu) możemy zabrać się za wykonywanie misji jasnowidzów. Na początek ci przy prawym jeziorku, dostaniemy w zamian Magiczne Buty Lewitacji (aby otworzyć bramę do ostatniego zamku) oraz Eliksir Życia (do wykonania kolejnych zadań jasnowidzów). Teraz możemy już iść i zabić Sandro, ewentualnie można pójść wcześniej do podziemi z Eliksirem Życia. Jest tam 3 jasnowidzów, którzy szukają tego artefaktu. każdy da nam w zamian inny, silny artefakt. Po zdobyciu ostatniego zamku kończy się cała kampania Cień Śmierci. Zwycięzcy postanowili rozdzielić wszystkie potężne artefakty, i rozproszyć je po świecie. Może to i dobry pomysł, bo niektóre niesamowicie ułatwiają grę.

Kliknij aby powiększyć

 


Obrazy końcowe:

 

Kampanie Cień Śmierci (Shadow of Death):

1. Nowe początki

2. Eliksir życia

3. Tnij i siecz

4. Narodziny barbarzyńcy

5. Bunt nekromanty

6. Nieświęte przymierze

7. Ulotna Moc

 

Komentarze (41)
  • Seval  - Lol?
    W czwartej misi ma taką zwałe :0
    Mam 3 zamki wsedzie kupione do jednorożców i se mijam dni i siedze w zamku kasy miałem to se smoki kupiłem i włazi czerwony Najlepszym bohaterem i takie coś w tamtych2 zamkach mam składy z 3 tyg. i ide Gem nie zbierając składów z tamtych zamków to przegrywam a przyniosłem jej składy to wygrałem z 4 bohaterami a 5 był ten cały "Lord frajeros" :P
  • admin
    Nie możesz w każdym zamku trzymać podzielonego wojska i czekac aż po kolei wróg bedzie je zdobywać:) Jak wyczujesz że "lord frajeros" będzie nacierał to koniecznie zbierz wojsko z wszystkich zamków i daj je Gem. Jak nie zdążysz to olać zamki, niech zdobywa, ważne zebrać całe wojsko dla Gem, wtedy jest niepokonana :)
  • Seval  - Mściciele
    O w dupsko pół dnia sie meczyłem z poziomem 6. Pokonałem garnizon przy zamku który musze zdobyć tylko Strzelcami Entami i krasnalami. Jak pokonałem zamek wroga zostało mi 15 Strzelców i 33 Enty :D
  • artur
    dlaczego w tej kampani pojawiaja sie bohaterowie z innymi umiejetnosciami a nie ci ktorym gralem w poprzednich kampaniach?
  • Anonimowy
    :D haha przeszlem calom kampanie w 2 dni
    teraz gram kampanie 14 raz :D
  • Kao  - 1 kampania
    po tygodniu juz mam na glowie 8 black knights, 30 wampirw i z setke szkieletow. co do zdobycia drugiego zamku na poludniu to eh, dopiero tygodniowa populacja wystarcza do ubicia bez bezsensownych strat (bo potem zaczynaja sie fale brazowego wroga przez monolit). jakas wskazowka moze? isc w wojsko czy w pieniadze w pierwszym tygodniu, czy posrodku?
  • Tortex  - problem z 10 misja
    czesc, jak przejsc 10 misje ? z poprzednimi nie mialem problemu ale z ta jednak jest... plss pomozcie bo mi tylko te 3 misje zostaly zeby ukonczyc the shadow of death :)
  • Mielo  - inni bohaterowie
    w 6 kampanii zaczynam z nowymi bohaterami a w opisie jest że przejdą poprzednich kampanii z czarami umiejętnościami i statami, fakt że dostaje herosa na 25 lvl ale ma takie umiejętności jak nawigacja :(
    mam złotą edycje H3
  • kibic
    artur i Mielo - dokładnie. nie po to rozbudowywałem na maxa postacie, żeby teraz grać jakimiś leszczami. Sandro po kampanii Bunt Nekromanty miał u mnie skille powyżej 30 a tutaj...:/
  • Kao  - informacje
    czy w 5 kampanii (z uwagi na ilość wojsk przeciwnika które zwaliło mi się w 3 tygodniu na głowę) lepiej jest budować jeden zamek czy rozbudowywać obydwa naraz? niby kasa na oba jest, ale jak się wróg zabiera za moje terytorium to kaplica.
  • Kao  - 10 kampania
    Ale radochę miałem jak się 12 aniołów przyłączyło - razem z 13 aniołami (a fort całkiem niedaleko od castle) misja stała się strasznie prosta. no i po ubiciu głównych armii należy, moim zdaniem, zdobyć zamek na płn. wschodzie jako pierwszy i kontrolować tam jednym z bohaterów sytuację, aby się wrogowie nie rozmnożyli. wymaga to sprytnego podzielenia armii, ale jest do zrobienia.

    11 misja to jest hardcore, tyle powiem :D
  • Asik  - Poziom
    Mam problem z misją poziomu 12. Otóż pokonałam wszystko co się da na tej planszy łącznie z Upiornymi smokami ale dostałam tylko Eliksir życia, nigdzie nie moge znależć tych butów lewitacji a powinnam je dostać w 'zamian za 50 hobgobliniów' jak było napisane w misji, ale to jakoś nie działa ;/
  • sandrus  - Przechodzenie postaci
    Zaczynam grać kampanię i pupa. Miałem Craga 42 42/11/9/10 (bez artów) z fajnymi skilami, a tu na starcie otrzymuję 13/12/6/6 z ekspertem finansów i balistyki m.in. :shock: Trochę lipa z przechodzeniem podszkolonych postaci do ostatniej kampani. Mam Heroes 3 Gold Edition [PL]. Zatem nie warto szkolić postaci w kampaniach SOD, gdyż w NP i tak otrzymamy bohaterów z losowymi skillami. Crag 25 lv i 13 ataku :P
  • Sentinel  - wskrzeszenie
    Też tak macie, że wskrzeszone jednostki po zakończeniu bitwy znikają? Ps. w 10 misji wystarczy mieć 3 anioły i w miarę silną armie aby tych 12 aniołów się przyłączyło (bez aniołów w armii uciekną) a z aniołami to już bułka z masłem :D
  • Rakanishu  - wskrzeszenie
    Sentinel - musisz mieć magie ziemi na eksperta żeby zostawaly po walce. Istnieje jakiś edytor do zamieniania cech postaci? Szlag mnie trafil jak zobaczylem zestaw umiejetnosci bohaterow w ostatniej kampanii...
  • kodzi  - heroesi
    na poczatku 6 kampani powtarzajcie misje az wasi bohaterowie beda miec jakies fajne umiejetnosci, i jak gracie sandro to nie bierzcie zadnych plusów do ataku,obrony itd i najlepiej w 7 misji powtarzajcie misje az bedzie mial same slabe umiejetnosci. 2 misje sandro samymi liszami sie przejdzie a w 11 i 12 bedzie o wiele prosciej :) sry za brak polskich znakow
  • ladyfly  - kampania
    zdobyłam wszystkie części legionisty - 4 sztuki i jak wróciłam do zamku Hartferd to nic się nie dzieje... nie rozumiem bo dotychczas wystarczyło wjechać do zamku i kampania była zakończona :(

    od Admin: Musisz założyć wszystkie 4 części bohaterowi w zamku i stworzyć składany artefakt Statua Legionów, wtedy powinno być ok :)
  • ladyfly  - legionista
    jestem w zamku mam założone na siebie wszystkie części i nie mogę złożyć artefaktu Statua. klikam na części prawym klawiszem ale nie pokazuje mi się zapytanie czy chcę złożyć artefakt :evil:

    od Admin: Piszesz że masz 4 części, myślałem że to starczy ale po dłuższym namyśle potrzebne jest 5- Nogi, Ramiona, Lędźwia, Korpus i Głowa. Znajdź ostatni i jedziesz dalej :)
  • Egez
    Ladyfly sądzę ża nie masz głowy legionisty W prawym górnym rogu jest klucznik musisz dać strażnikom 8000 złota . A w wyspie w lewym dolnym rogu jest Marzeth. On ma głowę legionisty.
  • Kooz  - Gelu
    Mam pytanie, moze mi ktos poradzic jak przejsc jego poziom w 6 kampani. Zdobywam dwa zamki, niewielką armię, ale to nie wystarcza, bo wrogów jest i tak o wiele więcej. Może jakies porady? byłbym wdzięczny
  • Inqui  - Poziom 5
    Gdzie na Poziomie 5 jest zielony klucznik? Objechałem wszystko dookoła, pobiłem wszystkich pojawiających nekromantów, odwiedziłem pozostałych kluczników i za nic nie mogę odnaleźć zielonego.
  • Egez  - kooz
    Zdobądż najpierw górę mapy a potem zamek w prawym gornym rogu wroga i lec dalej. Jak bedziesz mial wschod ich terytorium reszta to formalnosci

    A teraz Adminie:
    Nie wiem co robic.Przeszlem te kampanie juz 3 raz a caly czas mi pisze oszust chociaz gram bez kodów za kazdym razem :cry: To jakiś błąd gry czy coś?
    Pozdro i dzieki

    od Admin: Nie mam pojęcia, mi się to ani razu nie zdarzyło.
  • Egez
    No cóż chyba czeka mnie 4 próba a jak nie to olewam 8)
  • cornflakes
    Pierwsza misja pamiętam dawała się we znaki ;p aż spróbowałem inaczej, zebrałem jak najszybciej ile woja się dało i uderzyłem na Nekropolię. Potem powoli się przesuwałem wgłąb aż wyszło tak, że to przeciwnik grał Twierdzą :p Pamiętam, że tylko jeden mocny bohater tam latał.
  • cornflakes
    Musiałeś użyć kodu jakiegoś przynajmniej raz w którejkolwiek z 6 kampanii i umyślnie bądź nie, zapisać grę. Gdy potem zacząłeś kolejną kampanię wczytując save'a z ostatniej zakończonej, z miejsca jesteś oszust, mimo, że to zupełnie inna kampania i całą grasz czysto. ;) Sprawdziłem to.
    Jedyne rozwiązanie to "Nowa Gra", w której wszystkie kampanie są jeszcze nie tknięte ;)
  • jolek
    Mam problem z drugą misją. Nie wiem jak się dostać do czerwonego namiotu. Próbowałam przez wiry, ale wyrzuca mnie tylko przy tych dwóch wyspach z przejściem do podziemi (próbowałam kilka razy i za każdym razem to samo). Co robić?

    od Admin: Bardzo dziwne. Nawet jak 20 razy w wir wejdziesz, to nic ??
  • płatki  - problem
    Jestem na drugiej planszy i nie mogę jej przejść przez to, że przychodzi szybko wróg i ma już archanioły..jakieś rady? (skupuje ciągle armie z siedlisk)

    od Admin: Dziwne, jak ja grałem (na najcięższym poziomie) to nie miałem najmniejszych problemów z przeciwnikiem...
  • Anonimowy
    hm dawno nie grałem tej kampani akurat, na prawdę niewiele pamiętam jak patrze na miniaturkę mapki... ostatnio grywam w nieco inne klasyki (age of empires 2, starcraft :p)
    jak nie zapomnę to jutro zobaczę jak tam sytuacja wyglądała i może coś poradzę ;)
  • Egez
    Wielkie dzieki cornflakes już przeszlem wiekszosc tych kampani jeszcze tylko bunt nekromanty i biore sie za nieswiete przymierze

    Jeszcze raz wielkie dzieki :P
  • okole  - Unia
    witam

    mam pytanko, a mianowicie jak przeszliście scenariusz Poziom11- Unia ? Mam problem z zabiciem Sandro ponieważ za każdym razem wyczarowuje niezliczone ilości żywiołaków, których po prostu nie idzie wybić ;/ Jak wam udało się przejść ten scenariusz.
    z góry dzięki za podpowiedzi

    od Admin: Wyczarowane żywiołaki znikają po ilości tur walki równej mocy Sandro, więc wystarczy coś szybkiego i latającego, aby przed nimi uciekać :) Oczywiście najlepiej dozbroić się, by te żywiołaki klasycznie rozwalić wojskiem.
  • cornflakes
    Pierwsze słyszę o znikających żywiołakach ;> Moc jedynie wpływa na ilość jaką bohater przywołuje, kolejno wraz z poziomem magii - x1brak x2podst x3zaaw x4mistrz. Zywiołaki dopiero znikają po bitwie. Może masz jakiś patch nie najświeższy? :p

    od Admin: Nie mam żadnego patcha tylko gołą 'złotą' wersję, żywiołaki z czarów znikają po x turach bitwy (x=moc rzucającego), no ale skoro są 3 rożne polskie wersje językowe to pewnie jest z 30 wersji taktycznych ;)
  • ja  - a
    Misja 4, mam problem na samym początku...
    Gdzie jest Gem?!

    Mam Clancego z jakimś randomowym gostkiem i tyle. Głównej bohaterki... nie ma.
  • problem.  - nieświęte przymierze
    Wie ktoś może, gdzie jest ten cały korpus w planszy, gdzie trzeba skompletować legioniste? -.- nie ma u mnie, nie wiem czemu.. ;/
  • Asia  - misja 9
    po co w misji 9 czarny namiot klucznika - czy coś pominęłam?
  • crazyman  - misja 6
    6 kampania wcale nie jest trudna i długa,wystarczy mieć u gelu lot i wrpta wymiarów i już pierwszego dnia ruszyć na przeciwnika i odebrać mu wszystkie zamki oprocz tego z garnizonem,bo z nim jest troszkę trudniej.
  • cyrkiel  - Misja 4 - brak Gem
    Jeżeli w 4 misji brakuje wam Gem, to znaczy że w poprzedniej misji wynajęliście ją do gry u boku Gelu. Wystarczy zwolnić ją przed zakończeniem misji i wtedy pojawi się w następnej misji. Miałem ten sam problem i to rozwiązanie zadziałało.

    Znalezione na http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=297
  • Mak  - misja 9
    Mam taki bug , że w miejscu gdzie powinen być hełm boskich mocy to mam miecz rycerza śmierci , restartuje misje i nic to samo, a mam oryginalnego Golda, może ktoś pomoże?

    od Admin: Dziwne. Może hełm jest gdzieś indziej? Jak chcesz to wyślij mi save na maila.
  • Mak  - misja 9
    nie wiem co było nie tak ale jeszcze raz zagrałem misję 8 - Inwazja i w 9 jakoś się Hełm pojawił w miejscu gdzie miał być , nie wiem co było ale się udało :)
  • adam  - poziom 7 - gniew sandro
    w poziomie 7 zaczynam chodzić Sandro po okolicy i zwiększać ilość liszy, ale na początku drugiego tygodnia wróg atakuje mnie dosyć silna armią z m.in. arcydiabłami. można go jakos przeczekać?

    od Admin: Jak nie umiesz go zabić to uciekaj przed nim, atakując (w miarę możliwości) po drodze co się da.
  • Yarpen  - Pierwszy raz :)
    Witam.
    W hirki gramlem od wielu wielu lat, czy to w pojedyncze mapy samemu badz z kumplami, czy to online w polskiej lidze heroes 3(World of Heroes), ale calej kampani nigdy nie przeszedlem. Wlasnie przed chwila stalo sie to pierwszy raz :D

    Co do ostatniej 12-stej mapy mialem znacznie wieksze oczekiwania choc nie powiem bo bylo w niej kilka fajnych smaczkow. Mozna bylo np. rozwalic Kosciane smoki i dostac eliksir zycia juz 6 dnia pierwszego tygodnia, wykorzystujac do tego jedynie 7 strzelcow od Gelu i kombinacje 3 czarow :). Ostatni zamek wroga zdobylem 4 dnia 3 tygodnia 1msc, a potem jeszcze 5 dni uganialem sie za niedobitkami.
    Gralem na poziomie supertrudnym i udalo mi sie dostac najwyzszy stopien Archaniol 2130pkt.
    Zagladalem czasem tutaj jak zaczalem zabawe z kampaniami dlatego chwale sie teraz moim wynikiem ;). Wybaczcie.
    Pozdrawiam.
  • pawelllll  - w odkywaniu tajemic klucznik!!!!
    jak zielonego klucznika zdobyć; on jest na samym dole a ja nie mam latania? nie moge zdobyć do niego dostępu!!! pomocy!!!!!!!!!!!!
Napisz komentarz
Your Contact Details:
Komentarz:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P
:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Security
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.
 
 
Jaka jest najlepsza kampania w Shadow of Death?