Kampania 3 – Tnij i Siecz

W tej trudnej (wg mnie najtrudniejszej z wszystkich) kampanii za zadanie od Sandro mamy złożyć potężny artefakt- Zbroja Przeklętego. Składa się z 4 elementów- mniejszych artefaktów, które musimy znaleźć- po jednym na każdy poziom. Gramy przeważnie zamkiem typu Twierdza, ale także białym zamkiem Castle. Nasz bohater to Crag Hack- przyjemniaczek wyspecjalizowany w ataku i zadawaniu zwiększonych obrażeń. Rozwijać powinniśmy go standardowo- magia ziemi (obowiązkowo) i powietrza, logistyka, inteligencja, mądrość, reszta wedle uznania. Niniejszy poradnik pomoże Ci dowiedzieć się, jak przejść kampanię. Wrogowie atakują od razu, więc poziom trudności (początkowe zasoby) ma fundamentalne znaczenie. Kto przeszedł uczciwie tą kampanię na najtrudniejszym poziomie może nazwać się ekspertem od Heroes 3.

 

 


Poziom1- Roztrzaskane Czerepy

Tnij i Siecz

Na tym dość trudnym poziomie musimy odnaleźć pierwszy w kampanii artefakt- Hełm Czaszki. Na mapie znajduje się 2 wrogów. Crag Hack zaczyna w rogu, idąc ścieżką na zachód dojdziemy do zamku. Wrogów jest dwóch- szary siedzi w prawym górnym rogu i jest tam zamknięty. Gorzej z czerwonym, jest bardzo agresywny i bez przerwy atakuje z dwóch stron. Posiada 2 zamki takie jak nasz, a na środku mapy jest jeszcze neutralny, biały zamek. Musimy za wszelką cenę zdobyć Twierdze czerwonego i wyeliminować go z gry. Szary sam nie wyjdzie, więc możemy spokojnie zbierać armię i zwiedzać mapę. Gdy już nazbieramy dużą liczbę wojsk, zabijamy trolle w podziemiach, a potem szarego, który ma przy sobie Hełm Czaszki.

Mapa Poziomu 1

 

 


 

Poziom2- Czarna Owca

Czarna Owca - Kampania Heroes

Bardzo trudny poziom. Kolejny artefakt, który musimy zdobyć to Miecz Martwego Rycerza. Zaczynamy w prawym górnym rogu, trzeba zacząć bardzo agresywnie bo wróg szybko nas zaatakuje. Jak najszybciej zdobywamy kopalnie kamieni, złota i drewna, gdy będziemy z tym zwlekać- przegramy. Przy ścieżce na południe jest Tawerna (ta w zamku jest niedostępna) w której powinniśmy wynająć drugiego bohatera do zbierania skarbów i odkrywania mapy. Szybko powinniśmy zając zamek na północnym zachodzie. Tam czerwony ma monolit wyjścia, więc w każdej chwili może wyskoczyć. Co gorsza, czerwony ma dostęp do niebieskiego strażnika granicznego, więc może nas zaatakować z 2 stron od południa. Gdy przetrwamy pierwszą falę ataków i odwiedzimy niebieskiego klucznika, możemy przejść do ofensywy. Czerwony ma 3 zamki, najpierw zdobywamy ten na środku mapy. Potem ten w prawym dolnym rogu (klucznik jest obok), a na końcu ten z lewej strony mapy (klucznik także jest niedaleko). Po wszystkim ulepszamy Crag Hacka, w gildii magów może trafić się czar Magiczny Portal. Na koniec schodzimy do podziemi w lewym dolnym rogu mapy, tam czeka na nas Marzeth- nekromanta, który posiada Miecz Martwego Rycerza.

 

Mapa Poziomu 2

 

 


 

Poziom3- Żebra w Dłoń

Żebra w dłoń

Kolejny trudny level. Zaczynamy bez zamku w lewym górnym rogu. Jak najszybciej odwiedzamy niebieskiego klucznika (ścieżką w dół) i zdobywamy zamek. Następnie zdobywamy kopalnie i zbieramy skarby (drugim bohaterem). Na południu wróg ma nekropolię i jak najszybciej musimy ją zdobyć, inaczej zginiemy. Kolejny zamek jest na północy, lecz nie można go rozbudowywać. Następnie rozwijamy Crag Hacka, po czym idziemy do prawego dolnego rogu i zabijamy Arcylicze, które mają przy sobie Klatkę Żebrową. Czerwonego nie da się zabić, gdyż ostatni zamek ma za niedostępną granicą. Z tego powodu mapka jest niekompletna, bo wrogi zamek zasłania krainę.

Mapa Poziomu 3

 

 


 

Poziom4- Rabowanie Grobów

Tnij i Siecz Rabowanie Grobów

Ostatnia misja tej kampanii. Do złożenia Zbroi Przeklętego brakuje nam ostatniego artefaktu- Tarczy Zionącej Śmierci. Gramy białym zamkiem, przeciwko nekromantom. Misja jest dosyć stresująca, gdyż nie mamy możliwości zdobyć zamków czerwonego (stoją za bramą graniczną). Jak najszybciej musimy zdobyć zamek na dole, niestety jest silnie strzeżony. Do pomocy może przyjść nam Slash- bohater z więzienia, który ma przy sobie trochę wojska. Z tym wojskiem spokojnie możemy zdobyć zamek. Ważne jest, by rekrutować żołnierzy również z siedlisk na mapie. Wróg ma komfortową sytuację- ma 3 zamki, których nie możemy zdobyć oraz monolit wejścia wprost na nasz teren. Powoduje to, ze praktycznie bez przerwy wysyła na nas swoich bohaterów. Ważne, żeby zabić tych najgroźniejszych zanim nazbierają więcej wojsk. W lewym górnym rogu są bardzo przydatne artefakty i zwój Magiczny Portal (jakby ktoś jeszcze nie znał). Taktyka jest prosta- jeden bohater pilnuje naszych zamków, a drugi odwiedza wszystkich kluczników (niebieski i czerwony są w zachodnich i północnych podziemiach, zielony jest na wyspie na południowym wschodzie), Następnie podziemiami na południu przechodzimy w prawy dolny róg mapy, pokonujemy czerwonego zamkniętego bohatera, a na koniec wracamy na wyspę, gdzie leży nasza Tarcza. To ostatni element tej jakże trudnej kampanii, na koniec jeszcze dowiadujemy się, że Sandro spalił Janka.

 

Mapa Poziomu 4

 

 


Punkty i animacja końcowa:

 

Punkty

Animacja Końcowa

Kampanie Cień Śmierci (Shadow of Death):

1. Nowe początki

2. Eliksir życia

3. Tnij i siecz

4. Narodziny barbarzyńcy

5. Bunt nekromanty

6. Nieświęte przymierze

7. Ulotna Moc

 

Komentarze (26)
  • Seval
    już kończe 3 misje ;d SZACUN za poziom trudności stary ja bym na nim nie przeszedł...
    Gram na Normal :P
  • xsarq  - Trudna Kampania
    Bardzo trudna kampania - zwłaszcza pierwsza misja.

    Pierwsza kampania w której nie zrobiłem 2k punktów :/

    http://img842.imageshack.us/img842/5336/66921815.jpg

    Od Admin:
    Brawo za wynik :) Ja sam nie wiem ile bym zrobił grając "na maxa", tworząc poradnik musiałem odkrywać wszystkie zakamarki mapy, dlatego czas gry był długi i punktacja niska. A drugi raz mi się nie chciało już grać specjalnie na wynik :) Może kiedyś to zrobię w wolnej chwili.
  • Kao  - utknalem, help
    3 misja mnie dobija. powie kto, gdzie dokladnie jest bialy namiot i jakie wojsko powinno wystarczyc by ubic te licze i czy trzeba z artefaktem wrocic do miasta poczatkowego czy ktoregos innego.
  • Mat  - 3 misja
    nie trzeba nigdzie wracać, bierzemy przedmiot i jest koniec, ew. jeszcze tura. Liczy jest tylko ok. 70 ulepszonych (w momencie kiedy ja atakowałem, pewnie przyrasta ich ilość), nie stanowią większego problemu, jak sobie radzisz z nekromantami. Biały namiot jest w prawym górnym rogu, licze, które mają przedmiot w prawym dolnym. Zresztą nie wiem czy trzeba przechodzić przez białą bramę graniczną.

    A do twórcy solucji: pełne mapki można było zrobić używając hasła na odkrycie planszy. I 2. misję można również przejść szybciej i prościej, nie podbijając zamków wroga, zbierając tylko armię zdolną do pokonania 70 władców mroku i 70 krzyżowców (+ trochę wampirów) i omijając główne siły wroga. 3. na upartego pewnie też by tak można było przejść.
  • SZYM  - 3. Tnij i siecz
    GDZIE JEST CZARNY KLUCZNIK ??
  • SZYM  - SZYM - 3. Tnij i siecz- 2
    Już wiem w podziemiach :P koło zamku :P I nie licze tylko lisze :P

    od Admin: U mnie w H3 + 2 dodatkach wszędzie są Licze przez "c" :)
  • elv  - druga misja to jakas masakra :)
    Druga kampania - Czarna owca - jest niesamowicie trudna! Nie zliczę już ile razy ją zaczynałem... :/ Czy naprawdę nie przesadzacie mówiąc, że ukończyliście ją na normalu?? :) Chciałbym zobaczyć jakieś wideo, chociażby z początku gry na tej mapie :)

    3 misja już mnie tak nie stresowała...
  • kibic
    w drugiej misji trzeba zacząc bardzo agresywnie zdobywając szybko zamek na zachód od początkowego. odwiedzamy namioty kluczników i kierując się na południe podbijamy zamki wroga. po przejęciu pierwszych zamków powołujemy bohaterów do zbierania armii z budowli poz zamkiem (łucnzicy, gryfy, pikienierzy) - to jest bardzo ważne do powiększania armii. generalnie jest tak, że zupełnie odpuszczamy sobie twierdze - niech wróg je sobie zajmie i rozbudowuje do woli. my zbieramy armię z Zamków, jest ich o wiele więcej. na początku nie ma też co zaprzątać sobie głowy rozwalaniem potworów broniących kopalni. szkoda na to czasu i armii, niech wróg wykona za nas te robotę. w miarę możliwości staramy sie szybko atakować wrogich bohaterów, tak, aby zniszczyć ich zanim będą silniejsi. jak grałem to ostał się z nich tylko jeden bardzo silny, z dużą armią. grałem tak, żeby ciągle mu uciekać (trzeba mieć do tego dużo punktów ruchu), wykorzystywałem do tego równiez monolity. to była gra w kotka i myszkę, na przemian zajmowałem i traciłem poszczególne zamki, ale dzięki temu dezorientowałem wroga. stopniowo rozbudowywałem swą postać i zdobywałem kolejne poziomy doświadczenia. na poziomie Normal komputer gra bezładnie, na przykład nie wiedząc czemu nie zajmował oflagowanych przeze mnie kopalń (zwłaszcza złota).
  • zeratul91  - taa 4 misja najgorsza
    jak dla mnie ostatnia misja jest najgorsza typ na poziomie 16 ataku mocy i wiedzy(ma zaklęcie magiczny portal(ciekawe skąd widać ze komputer oszukuje tak by jak najbardziej utrudnic grę)) wyskakuje mi na początku 3 tygodnia i mnie zajeżdza z przyrostem n poziomie 16 rycerzów śmierci 48 wampirów itd. Trzy poprzednie misje przeszedłem w 4 h a tej to z tym rozwojem sytuacji nie widzę szans by przejść.. ( a z tym magicznym portalem to sprawdziłem skąd moze miec i na pewno nie ze swoich gildii i na pewno nie ma zwoju bo sprawdziłem)
  • Rucinaik  - Kampania
    W pierwszej misji proponuję ruszyć na wroga już w 3 tygodniu, zanim zbierze wojska.
    W drugiej misji trzeba szybko zdobyć drugi zamek i po ubijać wrogich bohaterów. Ja na początku drugiego miesiąca odparłem 3 ataki po 80 gryfów, 100 kuszników, 150 halabardników, 60 krzyżowców, 15 kapłanów, 10 mistrzów. Co zadziwiające komputer nie wpadł na pomysł aby połączyć armię, więc nie było aż tak ciężko rozbić te wojska( przedtem przyłączyły się do mnie oddziały z mapy np. 50 uruków) Potem wystarczy przejść przez garnizon i zakończyć zabawę.
    W 3 misji trzeba od razu zdobyć zamek i kopalnie okoliczne(max dwa tygodnie czasu) Kolejny tydzień podbijamy zamek na południu. Potem od razu na wschód. Jak dobrze pójdzie wróg nie zdąży zrobić armii. Ewentualnie można po prostu chamsko wbić na południowy wschód i zabić licze.
    W 4 misji rekrutujemy wojo zdolne zabić alpy strzegące więzienia. Uwalniamy gostka, łączymy armię i zdobywamy miasto a później okoliczne kopalnie. Potem koniecznie zdobywamy zwój magicznego portalu. Przy logistyce, znajdowaniu drogi i stajniach mój bohater bardzo szybko się poruszał, dlatego też szybko zdobyłem 2 kluczników w podziemiach. W między czasie z pewnością wróg zaatakuje korzystając z monolitu. Ważne, żeby ubijać wrogich bohaterów zanim zwieją(przydatne spowolnienie i taktyka). Ostatni ich silny bohater miał sporo armii, więcej niż ja. Ale, że jego ulubionym czarem była tarcza ogniowa, zdołałem go pokonać. Dalej było prosto. Dzielimy armię i śmigamy na wyspę na południowym wschodzie. Jest tam zielony namiot. Potem do niedalekich podziemi. Musimy mieć coś niecoś armii bo bohater czerwony nie jest taki słaby. Po wszystkim wracamy na wyspę po tarczę.
  • kris  - gdzie to jest?
    ZADANIA przynies statuetka poznania do hester. i nie wiem gdzie to jest zaciełem sie moze ktos mi pomoc?
  • :)  - tnij i siecz
    bardzo łatwa i przyjemna kampania:p nie wiem dlaczego autor opisal jako trudno,dla mnie kampania z gem jest trudniejsza^_^ gra twierdza to sama przyjemnosc:)
  • mike  - tnij i siecz - 3 misja
    Zabiłem te Arcylicze w prawym dolnym rogu, ale nie było żadnego artefaktu (Klatka Żebrowa), co robić?

    od Admin: Bardzo dziwne, ja grałem kilka razy tą kampanię i nie miałem takiego problemu.
  • gosiaaaa  - 4 misja
    Dla mnie dosc trudna... Gem o wiele łatwiejsza nie rozumiem w czym problem:)
  • Krystian  - -4 misja
    ja nie moge wygrac zawsze umieram i jest koniec :cry:
  • Seba  - Kampania 3 – Tnij i Siecz
    Kampania 3 – Tnij i Siecz

    całkowity czas 266
    wynik podstawowy 1955 = wynik finałowy
    poziom super trudny
    tytan
    jak ktoś chce zapisy, dajcie znać, lub email
    około 4-5h przy pc, ogólne zapisy mam do całości, w SoD wszystko na 200%
    p.s można szybciej tylko z 4 lata przerwy było
  • Devil  - Kampania 3 Tnij i siecz misja 4
    wytlumaczy mi ktos dokladnie gdzie jest ta tarcza? bo zabilem czerwonego przeciwnika w dolnym prawym rogu i nie wiem co dalej zrobic

    od Admin: Przecież napisane jest wyraźnie że tarcza jest na wyspie, gdzie już pewnie byłeś u zielonego klucznika
  • Ojcu  - Tnij i siecz
    To może ja się teraz pochwalę świeżo ukończoną kampanią.

    Czas: 348
    Wynik: 1400

    Szału nie ma, ale muszę przyznać, że kampania daje dużo satysfakcji po przejściu. I taka moja rada odnośnie ostatniej misji. Zdobyć złoty łuk i pilnować jednostki dystansowe. Dla mnie to był nieoceniony "sojusznik".
  • Hangagod  - Brak artefaktu
    Dziwne, ale tak jak ktoś już pisał - nie ma żeber po arcyliczach. Cienka sprawa, bo nie chce mi się drugi raz tego przechodzić, a za chęcią zobaczyłbym końcowy wynik. Misja, jak wszystkie zresztą, bardzo łatwa, jak dla mnie, a gram na najtrudniejszym, za to żmudne toto niesamowicie. Który to był dokładnie ten licz? Jedyny nietknięty był bardziej po lewej, tego po prawej zabił komputer. Pytanie czy mógł mi złowić artefakt? Tyle, że ciężko dorwać bota, bo cały czas ucieka. HEH :)

    od Admin: Widocznie to był ten, którego zgarnął komputer. Musiał mieć za dużo swobody :P No i przede wszystkim to nie jest ostatni poziom, a bez przejścia nie odblokują się kolejne kampanie. Na upartego możesz ciachnąć kodami i zobaczyć które licze mają artefakt, ja niestety nie pamiętam.
  • Anonimowy
    Spoko, na szczęście miałem trochę wcześniejszy save w którym licz był jeszcze nietknięty. Wiem, że to nie ostatni poziom. Dawniej przeszedłem wszystkie kampanie, ale na normalnym. Jak skończę napiszę jaki miałem wynik.

    Btw w dwóch pierwszych misiach nie pokonywałem bota, tylko sprytnie uciekałem, ale z pokaźną armią, wtedy musiał się liczyć z moją siłą i nie mógł mnie tknąć, a ja go wymanewrowywałem na wszystkie możliwe sposoby, ale oczywiście głównego bohatera siłą rzeczy nie da się pokonać. Bez żadnych początkowych zasobów jest praktycznie niemożliwym prześcignąć go z przyrostem do kontaktowego poziomu, ale też on sam nigdy nie odważy się zaatakować kiedy siedzimy w zamku.
  • Hangagod  - 1860
    No i po wszystkim.

    Całkowity czas - 334
    Wynik podstawowy - 1860
    Poziom trudności - super trudny
    Stopień - Zielony smok

    Cóż, mimo wszystko nie uważam tego za jakiś wielki wycznyn, ot dobra znajomość gry i wszystko się da zrobić.

    Będzie tych Heroesów, czas się zabierać do nauku :P

    Pzdr.
  • yhym  - score
    Witam, chodzi mi o znaczenie punktacji wyniku końcowego. Im wyższa liczba za całkowity czas gry, tym wolniej/szybciej gracz przeszedł daną misję/kampanię?

    od Admin: Im krócej, tym więcej punktów na koniec kampani.Poziom trudności też ma na to wpływ.
  • Hangagod  - 1965
    Musiałem poprawić poprzedni wynik. Wydał mi się mało satysfakcjonujący.

    http://img502.imageshack.us/img502/3796/beztytuurb.jpg

    Czas 301
  • Hangagod  - 1980
    Przeszedłem raz jeszcze ostatnią misję = 1980/258. Nareszcie czarny smok :p Wystarczy nie zbierać niepotrzebnych kapliczek w poprzednich misjach, tzn tych które nie są po drodze, bo i tak większość jest, a kilka pkt ataku i obrony w tą czy w tą stronę nie robi różnicy, także spokojnie można by dobić do tych magicznych 2k.

    http://img828.imageshack.us/img828/9875/1980scoreboard.jpg

    Tak czy siak ja już dalej nie próbuję, przejadło mi się :)
  • maciekZklanu
    dla nie ktorych trudna dla nie ktorych latwa ja gram na 130% i zaczynam i wczytuje wiele razy
    zanim przejde cokolwiek gierka super wrocilem do niej po 5 latach przerwy z wzgledu ze Heroes 6 to badziew GG 4812400 :lol:
  • cebi  - kampania
    Dopiero co przeszedlem drugi poziom i uwazam, ze nie ma sensu sie meczyc i uzerac z czerwonym i najlepsza opcja jest uzbierac armie z dwoch zamkow , zebrac tarcze i zbroje ze smoczej luski i leciec agresywnie do podziemi pokonac tego ziomka :)
    Gram na trudnym, ale wrog ani razu nie zaatakowal mojej stolicy, nie wiem czy mial respekt przed 27 ataku Craiga Hacka czy co, ale jak go atakowalem to rozwalal moja armie w pyl. Narazie wiecej sie meczylem w pierwszych dwoch poziomach z gem niz tutaj.
    ...NARAZIE

    od Admin: Można i tak, ale kosztem braku maksymalnego rozwoju Craga (bonusy, czary 4 poziomu). A w kolejnych poziomach przyda się rozwinięty bohater, sam się przekonasz...
Napisz komentarz
Your Contact Details:
Komentarz:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P
:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Security
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.
 
 
Jaka jest najlepsza kampania w Shadow of Death?