Home > Poradniki do Gier > Settlers 2 > Ciekawostki

Settlers 2 - Ciekawostki

 

 

Przystan

 

- gdy wróg atakuje naszą strażnicę, spodziewając się, że ją zajmie, możemy ją zawczasu spalić. Potrzebny jest duży refleks przy obserwowaniu walki żołnierzy przed strażnicą, ale warto stosować tą sztuczkę, by odsunąć wroga od reszty naszego państwa.

 

- leśniczy nic nie produkuje, więc po zbudowaniu chatki możemy obciąć do niej drogę, (jeśli nie jest przelotowa) będzie więcej miejsca na sadzone drzewka.

 

- bywają zasoby, których można wyprodukować nieograniczoną ilość (pszenica, woda, deski itp.), jak i takie, których ilość jest ograniczona przez mapę (surowce, ryby, kamienie). Zazwyczaj mapy jednak są tak ułożone,  że nie brakuje na nich żadnych surowców (niekiedy tylko brakuje złóż złota)

 

-  gdy na ścieżce jest duży ruch, to po jakimś czasie zmienia ona kolor na ciemniejszy, bardziej wydeptany. Gdy tak się stanie - na ten odcinek automatycznie przyjdzie osioł do pomocy (jeśli mamy wolne osły w zamku/magazynie).

 

- aby nie zostać "na lodzie", czyli bez tartaku i desek, w grze aktywny jest 'Program Ratunkowy', który zostawi w zamku wymagane zasoby na zbudowanie pierwszego Tartaku. Po jego zbudowaniu program zostaje deaktywowany.

 

- gdy chcemy ułatwić sobie grę, możemy przy starcie gry (tylko dla pojedynczych map) wyłączyć eksplorację mapy, wtedy cała ziemia będzie od początku odkryta i widoczna.

 

- od dłuższego czasu dostępny jest dodatek "Settlers2 - Dziesięciolecie", jest to ulepszona graficznie wersja gry, ale oprócz nowej grafiki nie różni się od pierwowzoru.  Bezproblemowo można ją uruchomić pod Windowsem XP.

 

- mieszkańcy, którzy pracują "w terenie" (np. leśniczy, drwal) w momencie wyjścia z chatki już wiedzą, w które miejsce mają iść pracować. Jest to irytujące, gdy mamy obok siebie 2 lub więcej chatek jednego rodzaju. Wtedy może zdarzyć się, że 2 drwali może zechcieć ściąć to samo drzewo. W takim wypadku zetnie je ten, który dojdzie do niego pierwszy, a drugi wróci do chatki z niczym (zamiast ściąć inne drzewo). Przy odrobinie pecha obaj drwale mogą jednocześnie dojść do danego drzewa, wtedy... żaden go nie zetnie! Jak to się mówi - gdzie dwóch się bije, tam trzeci korzysta. To samo dzieje się z leśniczymi, rzadziej z kamieniarzami i łowcami zwierzyny. Gdy dzieje się tak z rybakami, to oznacza, że ich chatki są za blisko siebie.

 

- wróg niekiedy może nas zaatakować, a mimo to my nie możemy zaatakować jego (nawet tej samej strażnicy, z której wysłał atak). Jest to bardzo stresujące, a pomóc może jedynie zbudowanie strażnicy jeszcze bliżej wroga.

 

- sztuczna inteligencja, (czyli przeciwnik komputerowy) jak to zwykle bywa w grach, nie jest zbyt rozgarnięty i robi głupoty. Praktycznie zawsze na największych mapach, gdy zdobędzie trochę terenu - jego rozwój zatrzymuje się zupełnie. Komputer buduje budynki w głupich miejscach, i atakuje zawsze, gdy tylko ma możliwość (nawet, gdy ma tylko najgorszych rycerzy). Najprzyjemniej więc grać z żywym przeciwnikiem w opcji multiplayer. Najwygodniejsze jest to w wersji Settlers 2 - Dziesięciolecie.

 

- pozostałości na mapie (kamienie, małe szkielety i inne rzeczy leżące na mapie) możemy usunąć budując na nich ścieżkę lub flagę. Gdy budujemy farmy, warto w ten sposób oczyścić teren wokół nich.

 

- zapis stanu gry multiplayer można zapisywać po zainstalowaniu odpowiedniego patcha

 

- wszystkie budynki przetwórcze mają taki sam czas trwania przeróbki materiału, czyli na 1 młyn budujemy 1 piekarnię. Na 1 hutę żelaza budujemy 1 zbrojownię itd. Jedyny wyjątek od tej reguły to 2 drwali na 1 tartak i 1 leśniczego, oraz dużo więcej farm niż budynków przerabiających pszenicę (tutaj już ilość dobieramy indywidualnie)

 

- po rozpoczęciu gry najlepiej jest wcisnąć klawisze 's' i 'c' - wtedy nad domkami pojawią nam się ich nazwy oraz produktywność.

 

- wrogie państwo możemy atakować, gdy mamy z nim blisko granice, ale również liczą się granice wodne. Na obrazku poniżej mamy przykład, wróg może nas zaatakować, bo ma z nami granicę, mimo że żołnierze muszą przejść przez pół mapy by obejść wodę.

 

Atak

 

 

Settlers 2 - działy poradnika:

1. Opis ogólny, instalacja i komentarze - wprowadzenie i instalacja gry oraz komentarze

2. Menu i opcje gry - główne oraz poboczne opcje gry oraz skróty klawiszowe

3. Ścieżki i budynki - spis budynków wraz z instrukcją działania, tworzenie ścieżek i flag

4. Mieszkańcy - opis wszystkich rodzajów mieszkańców państwa, z podziałem na zawód i wykonywaną pracę

5. Zasoby i produkty - spis i sposoby wykorzystania wszystkich rodzajów towarów w Settlers 2

6. Wojsko i walka- tworzenie żołnierzy, walka z wrogiem i wykorzystanie katapult

7. Flota morska - instrukcja tworzenia dużych statków i wysyłania ekspedycji na inne wyspy

8. Taktyka i strategia - opis efektywnych sposobów działania taktycznego

9. Ciekawostki- Lista kilku ciekawostek i trików na temat Settlersów

10. Kampanie- Opis wszystkich poziomów obu kampanii (rzymskiej i światowej- razem 20 poziomów). Każdy poziom jest opisany wraz z mapą, wskazówkami i sposobem przejścia.

 

Komentarze (0)
Napisz komentarz
Your Contact Details:
Komentarz:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P
:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Security
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.