Mieszkańcy i pracownicy
Mieszkańcy są podstawą naszego imperium. Podstawowy z nich to pomocnik (helper), on nosi zasoby między flagami. Z pomocników rekrutują się inni (wyspecjalizowani) mieszkańcy. Pomocników jest nieograniczona ilość, przybywa ich wraz z czasem. Do obsadzenia domków lub pracowników terenowych potrzebujemy pracownika-specjalisty. Gdy domek nie wymaga dodatkowego narzędzia (np. studnia, browar, hodowla świń itp.), wtedy po jego zbudowaniu od razu pomocnik zmienia się w specjalistę i obsadza budowlę. Jeśli domek wymaga narzędzia (np. tartak, piekarnia), wtedy oprócz pomocnika potrzebujemy jeszcze narzędzia. Gdy je mamy - wtedy domek zostaje obsadzony. Gdy nie mamy - musimy je wyprodukować w kuźni.
Profesje mieszkańców:

Mieszkańcy w kolejności jak na obrazku powyżej:
- Pomocnik (Helper) - nosi zasoby między budynkami i flagami, wydobywa wodę
- Budowniczy (Builder) - buduje domki, wymaga młotka
- Przekopywacz (Planer) - wyrównuje teren pod budowę większych domków, wymaga łopaty
- Drwal (Woodcutter) - ścina drzewa, wymaga siekiery
- Leśniczy (Forester) - sadzi drzewa, wymaga łopaty
- Kamieniarz (Stonemason) - kuje kamienie, wymaga kilofa
- Rybak (Fisher) - łowi ryby, wymaga wędki
- Łowca Zwierzyny (Hunter) - łapie zwierzęta na mapie, wymaga łuku
- Cieśla z Tartaku (Carpenter) - przerabia pnie drzew na deski, wymaga piły
- Rolnik (Farmer) - uprawia pszenicę, wymaga kosy
- Hodowca Świń (Pig Breeder) - hoduje świnki, nie wymaga narzędzia
- Hodowca Osłów (Donkey Breeder) - hoduje osły, nie wymaga narzędzia
- Młynarz (Miller) - mieli pszenicę na mąkę, nie wymaga narzędzia
- Piekarz (Baker) - piecze chleb z mąki i wody, wymaga wałka
- Rzeźnik (Butcher) - zabija świnki, robiąc z nich mięso, wymaga tasaka
- Piwiarz (Brewer) - robi piwo z pszenicy i wody, nie wymaga narzędzia
- Górnik (Miner) - wydobywa surowce w kopalniach, wymaga kilofa oraz jedzenia
- Hutnik Żelaza (Iron Founder) - wytapia żelazo z rudy węgla i rudy żelaza, wymaga tygla
- Zbrojmistrz (Armorer) - wytapia miecze i tarcze (na przemian) z żelaza i rudy węgla, wymaga młota
- Hutnik Złota (Minter) - wytapia monety ze złota i węgla, wymaga tygla
- Producent Narzędzi (Metalworker)- wyrabia narzędzia z żelaza i desek (dostosowywanie narzędzi w menu), wymaga obcęgów.
- Stoczniowiec (Shipwright) - wyrabia małe łódki i duże statki (do zmiany w opcjach budynku)
- Geolog (Geologist) - nie ma własnego domku, wyszukuje złoża na mapie, wymaga łopaty
- Skaut (Scout) - nie ma własnego domku, odkrywa teren (po kliknięciu na flagę przy granicy), nie wymaga narzędzia
- Osioł (Pack Donkey) - pomaga nosić zasoby, tworzony w hodowli osłów z pszenicy i wody, idzie tylko na te drogi, które są wydeptane na czarno
- 5 rodzajów Rycerzy - każdy kolejny jest silniejszy, dokładniejszy opis w zakładce 'Wojsko i Walka'.
Settlers 2 - działy poradnika:
1. Opis ogólny, instalacja i komentarze - wprowadzenie i instalacja gry oraz komentarze
2. Menu i opcje gry - główne oraz poboczne opcje gry oraz skróty klawiszowe
3. Ścieżki i budynki - spis budynków wraz z instrukcją działania, tworzenie ścieżek i flag
4. Mieszkańcy - opis wszystkich rodzajów mieszkańców państwa, z podziałem na zawód i wykonywaną pracę
5. Zasoby i produkty - spis i sposoby wykorzystania wszystkich rodzajów towarów w Settlers 2
6. Wojsko i walka- tworzenie żołnierzy, walka z wrogiem i wykorzystanie katapult
7. Flota morska - instrukcja tworzenia dużych statków i wysyłania ekspedycji na inne wyspy
8. Taktyka i strategia - opis efektywnych sposobów działania taktycznego -
9. Ciekawostki- Lista kilku ciekawostek i trików na temat Settlersów
10. Kampanie- Opis wszystkich poziomów obu kampanii (rzymskiej i światowej- razem 20 poziomów). Każdy poziom jest opisany wraz z mapą, wskazówkami i sposobem przejścia.
|